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第三章.论霍格沃茨娱乐缺乏导致黑巫师数量突增这档子事(3 / 5)

魁地奇作为规模最大参与人数最多的娱乐项目,实际能够全程参与的人数也只有四个学院四只球队的那么些人,多数只是作为观众看个乐呵罢了,巫师棋倒是符合多数人游戏需求,可惜双人对战、规则陈旧、学习成本大等棋牌类游戏的老毛病没法解决,只能成为朋友之间的娱乐,而非让多人参与的全民游戏。”

男孩的分析让本有些愤愤不平的麦格教授逐渐冷静下来,虽然有些违和,但对方的分析确实精准:“你说的倒是没错,但是这和你想开游戏课有什么关系?”

“所以我才说,片面了啊,麦格教授。”装模作样地叹了口气,男孩继续他的回合:“在我们东方有句老话,没有什么是一把游戏解决不了的,如果有那就两把。学生们娱乐的本质是什么?是社交与休闲的需求,在放松之余,他们需要通过娱乐的方式去和陌生的人来拉近距离,如果已有的娱乐项目没法满足他们,他们就只能选择在已知的圈子里寻求出路,这样的状态如果长期持续的话,您知道会发生什么吗?”

顺着维克的思路,两位教授不约而同的想到些什么,表情严肃的邓布利多缓缓说道:

“学生小团体的形成,和学院之间的隔阂。”

偌大的教室里,只有男孩的掌声回响:“不愧是校长,这么快就想到了。没错,缺失扩大交际网的娱乐项目,学生们会更倾向在自己的周边进行社交,久而久之,就会出现大大小小的学生团体,再加上学院和学院之间本来就存在的距离感,小团体组成大团体,学院和学院之间的区别和隔阂也就自然形成了:格兰芬多热爱恶作剧与冒险的刺激,赫奇帕奇关心自然与生活的平静,拉文克劳探求知识与书籍的伟大,斯莱特林沉醉力量与血统的崇高,完全不同的追求将四学院的学生分隔成无法互相理解的部分。”

没管二位教授有没有从刚才的分析中听出问题,维克继续说道:“其实只是这样的话,问题其实还不是很大,不外乎就是学院和学院之间互相看不顺眼罢了,对于有学院杯这种机制的霍格沃茨而言也算是好事,但问题是这四个学院中有一个存在巨大的隐患啊。”

“斯莱特林。”X

毫不犹豫地,两位教授说出了同一个名字,维克将手中的空罐子随手一丢,“没错,不同于其他学院,斯莱特林最不缺的就是大冤种阔少——啊呸,我是说黑巫师血统,试想一下,一群缺失了休闲娱乐、被其他三个学院敌视自己也看不顺眼其他学院、又处于低龄中二病时期还恰好拥有黑魔法天赋的小巫师凑在一起能干什么?不外乎就是三件事—

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