药一样开始发疯。
动作虽然僵硬,但是速度可比之前快了几倍不止。
小团子根本就反应不过来。
一个扫尾被怪物击中,机甲直接断成两截。
直接被秒了。
知道小团子退出到游戏初始界面。
小团子都没有反应过来。
一脸懵逼。
“这前后是一个怪物吗?”
“前面这怪物跟个傻子一样,后面这怪物跟个疯子一样!”
小团子有些难受。
自己可是好不容易才砍到半血状态。
谁知道这机甲居然一下攻击都挡不住,就散架了。
“这机甲也太拉了吧!”
“还有这怪兽的二阶段是抽风了吧,这也太难了!”
……
小团子也疑惑了。
这游戏这么难的吗?
不过要说难。
《环太平洋》也难。
不过人家《环太平洋》的难点在与对机甲的操作熟练程度,机甲的把控,对怪兽的战术选择上。
这种难,只要你掌握了技巧以及思路后,是非常爽快的。
而现在这个鹅厂环大西洋的难度,纯粹是为了难而难。
这就没什么意思了。
为了验证自己的猜想。
是不是有什么特殊的技巧能够打败怪物啊!
因为一般比较强大的怪物都会有比较明显的特点。
像什么体大弱门啊,毛多弱火的特质。
这个怪兽是不是自己还没有钻研头。
小团子决定再给鹅厂一次机会。
再次重新开始了任务。
一样的开始。
怪物一开始被小团子血虐。
二阶段怪物狂暴,小团子四处逃窜。
还是躲不过怪物疯狗般的攻击。
完全没有任何技巧性可言。
再次被一击秒杀。
脆,实在是太脆了。
小团子发出一声惨叫。
这次他确认了,更本不是她的问题。
就是游戏的问题。
机甲太脆了,怪物太强了。
小团子不信邪的试了几次。
尝试了各种办法,最终还是被虐杀。
小团子人都麻了。
这怪物真就无解吗?
就在这时一个网友的弹幕,给了小团子启示。
“小团子,你这是钱没有到位!”
“钱要