小团子此时也想哭。
这怪居然需要砍五十刀才能砍死。
最关键的是砍这怪物跟打铁一样没有一点成就感。
不知道是不是时间太紧,亦或者是压根做不出来。
小团子的刀砍在怪物身上一点反馈都没有。
就跟以前玩儿网络游戏一样。
能够看到怪物的血条。
你攻击怪物怪物的血量也会减少。
但是就是浑身一点伤都没有。
直到血条为零。
怪物说:我死了,别砍了。
这其实很常见。
但是经不起对比啊!
跟环太中拳拳到肉,砍一刀滋滋冒蓝血的开局兽对比来说。
这就差的太远了。
小团子顿时就没有了太多想要再玩下去的欲望。
这游戏放在环太平洋出之前出,没有多少问题。
毕竟它的机甲是真的大。
但是好像也只有这一个优点了。
大事真的大,机甲糙也是真的糙。
没见过世面的玩家还真有可能为了那几个帅一点的机甲买单。
但是在玩儿过《环太平洋》后,
在玩儿鹅厂的《环大西洋》,
就只能说脑子有坑才会玩儿了。
差的不是一点半点。
就像周小哥之前说的一样,连环太的十分之一都难以达到。
此时的小团子已经有了一些摆烂的心态了。
但是跟水友还有周小哥说好了要测评一下《环大西洋》,
中途就放弃看的不完全。
还是准备先打完怪再说。
也别说。
就在思考的时间,小团子又发现了这个游戏的一个优点。
那就是在她思考的时候。
只要操纵着机甲乱跑。
这怪兽就没头脑的乱追。
游戏画面属实有些搞笑。
确实非常有观赏性。
同时这也侧面反映了这游戏的怪兽AI确实不高。
小团子不准备再逗这个可怜的怪物了。
准备好好的对付它。
然而即使机甲再灵活。
需要五十刀才能杀死的怪物也不是那么轻松就能干掉的。
更何况鹅厂也不会让你这么轻松就干掉怪物。
就在砍到怪物就剩一半血的时候。
蜥蜴龙突然进入狂暴状态。
进入狂暴状态的怪兽跟磕了