其余员工早早围坐在一起,盯着面前这台电脑。
屏幕里赫然是游戏上架EAM后的页面。
与朱然一样。
他们因为连夜加班,眼下已经有了一大圈黑眼圈。
各个都失去了之前的神采奕奕。
转头看向老板。
“老板…”
“我们是不是,不会做游戏啊…”
“明明我感觉,这个游戏很出色来着。”
众人皆发出自己的感叹。
很明显,他们也对游戏EM只有这个下载量感到奇怪。
兵败如山倒。
整个工作室的气氛降至冰点。
士气也是大大跌落。
没想到还能遭遇第二次滑铁卢。
“呃。”朱然平复心情。
“我们只是还没找到适宜人群罢了,抓紧将第四章给做出来。”
“其他的,我来想办法…”
说罢,他拿着手里的包子,一溜烟跑进了自己的办公室。
“系统?”
【在】
“现在还有获取游戏的途径吗?”
朱然想着在从系统那捞一个游戏来。
挽救一下工作室的名誉。
现在只是发了一个EM,影响力还不大。
如果能在短时间内,发布一款能够扭转口碑的游戏。
就能够解决现在的难题。
不成功便成仁。
【报告宿主,暂时还没有获取游戏的途径】
【只有您将《勇敢的心:世界大战》销售份】
“份?!”朱然大惊失色。
整个游戏EM,只差最后一章就是完整版。
还是免费下载的,再加上朱澈直播的宣传。
一个晚上过去也不过寥寥几人下载。
其中有七成的人是不看好这游戏的人。
“还得是销售?!”
这才是问题主要核心。
朱然想着这第一款游戏以免费的形式发布。
但系统却给他当头一棒。
必须得销售到份才能获取下一个游戏!
还得是R一份。
“这绝对做不到吧!”
就按现在这个首日成绩来看,系统所说基本是不可能的。
难道自己在这个世界游戏制作的生活,就要破碎了吗?
“不,不行,必须得想到办法。”
……
因为员工士气低迷的原因。