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第119 动员兵召唤!以后我要流水线制造九级强者!(1 / 4)

之前徐东还犯愁,自己的各种火炮类战斗单位虽然强悍,但却只能固定在一个地方输出。

对徐东这个十分依靠战斗单位的职业来讲,限制太大了。

现在好了!

有了超时空承载器,自己到时候带一大堆火炮堡垒到处跑!

真的是,想去哪,就去哪!

了解完超时空承载器这个技能后,徐东又将目光放到了另外的技能上。

【动员兵召唤】

技能类别:召唤类

技能介绍:强大的意识形态,让诸多人狂热的追随着你,你可以号召一大批动员兵!

技能属性:

①:动员兵同建筑一样,都享有经验系统的加成,连续击杀敌人,会让动员兵的军衔提升。

军衔提升,会为动员兵带来大量的属性加成,并且获得全新技能。

②:该技能随着技能等级的提升而提升!

徐东仔细的看着系统给出的这个技能提示。

倒是技能属性第一点吸引了他,连续击杀敌人,会让动员兵的军衔提升?

他有些震惊。

这个技能的属性属实有点变态了!

只要让动员兵不断的战斗,他们就能不断地获取经验值提升自己?

也就是说,如果敌人数量足够多,对动员兵培养的时间足够长。

自己迟早会获得一直九级强者组成的军队!

这他么什么概念?

徐东有些激动,对得到那件超级道具更加有富有信心。

他就不信,那个神秘人再强,还能强过一整只九级强者组成的军队?

他忽然想起了之前使用【召唤器】所召唤出来的特殊兵种。

不论是磁暴步兵,还是病毒狙击手,亦或是重装大兵,都是具有特色的强大兵种。

若是再享有经验系统的加成······

徐东都不管想象其威力!

看了一眼【基建狂魔专属】的技能介绍。

【基建狂魔专属】

技能类别:被动增益类

技能介绍:基建狂魔的身份,总是会令他周围的战斗单位陷入兴奋当众。

技能属性:

①:每当宿主在战斗单位周边时,都会为战斗单位缓慢的增加经验值。

②:可为所有友方单位开启经验系统加成。

③:可将战斗单位的经验值储存起来,必要时为战斗建筑提供经验,并且恢复少量血量。

简直强到离谱

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