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第六十章 毒液小队(2 / 5)

死守,我观察到了一队特殊的人。”

说话的人,ID名为‘边境’,算是毒液战队里的二号人物。他玩的角色,是个矮人,目前已经转职了‘雷鸣枪手’。

一身皮甲的壮实矮人,爬上了一棵树,护目镜带有一定的缩放功能,再加上出色的感知属性,让他成为了队伍里最重要的侦察兵。

“有什么发现?”

“那好像是一支高级别的队伍,有四五个跟前几天的保卫战里打的黑武士很像的人,在保护着一群奴工,护送着一些推车,往圣眷城方向而去。”

死守一下来了精神:“我们跟上去!”

根据他之前判断,觉醒挑战的评分机制,跟敌人的实力强度关系很大。打低级怪物,固然可以通过优秀的表现,连续高效的击杀,但是毕竟对手太弱了,能够打出来的‘表现’,总归有个上限的。

除非眼前出来上百个敌人,整一波百人斩,而且中间没有任何失误,特别高效的完成杀戮才可以,中间不能有一点失误。

这个难度,恐怕也不比去挑战一个高强度的敌人低。

当然,评分是累积的,倒也不用非得一次性直接给完成,没必要。

死守小队悄悄的跟住了这支运输队,并且在小队频道里面,迅速商量好了战术。

根据死守的推测,小队配合作战,并不会降低评分。那种留怪给一个人去刷评分的做法,是不可行的。游戏系统恐怕是会把小队所有人视为一个整体来判断的,留怪给一个人杀,那显然对于小队整体效率而言是巨大的伤害,那肯定会大幅度降低评分。

说白了,这个评分系统就是让玩家们尽情的去战斗,打的好,评分高;打得稀巴烂,或者有意整活,那就会被智脑所惩罚。

所以,死守小队也压根儿没想太多,动起手来,那就是要以最快、最高效的方式,来杀光这些敌人。

率先动手的是两个矮人。

那个矮人符文术士的先给全队上好了符文增益,接着打出了雷霆符文,标记上了多个敌人。

被打上雷霆符文标记的目标,在遭受自己这边战友的攻击时,会同时引爆符文,遭到电击。

而那位雷鸣枪手,也直接开火了。

雷鸣枪手的职业特性,主要是在可以顺畅的应用各种矮人的符文科技造物,他们的火枪是特制的,还有很多其他的增幅手段。

目前,《净世》游戏内同等级站桩对撸,雷鸣枪手堪称最猛输出——就是有点笨重。

他们要全力打输出,那就像是个

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