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low我的反击 第十三章(1 / 3)

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随即就跟撕开裂口一样,我们就杠上了相互来了几枪,好在这片林子还能容我跳来跳去,要是换个地方我就被打死了,术沭的枪法不甚精准,但是非常的干净利落,知道下一档口补哪打中的几率更高。

术沭的子弹越来越接近我,子弹擦过周旁所击飞的渣子让我不住的虚眼,这真是前所未有的感受弊端。

树上不比平地,我也是第一次这么体验在树间穿梭,真是由衷的为自己的角色致歉,太难受了,这不,才互给了三回合我就失足踩空掉了下去。

看着刷刷的树枝,我想还好爬得不高,没来得及做好心理准备,我就拍在了一个横枝上,肚腹像是被棉花糖狠狠的给了一拳,一阵不痛不痒。随即我就调出面板查看了自己的身体机能,老天保佑,只是降了二十点的防御十点的血量。

不过也好,子弹刚好告罄,想起我跳过了枪击测试,后面也没有用枪的练习,刚刚那阵完全是应激反应,不过也许是有系统的功劳,毕竟我可是从来没有真正的摸过枪啊!

我从树上滑了下来,这个距离他一时间还接近不了,我便也不用再偷偷摸摸的移动了,离东北侧的那条路不过几米,我一边往那边走去,一边上弹匣。

拿出弹匣后正在回想怎么上的,思维和手就融会贯通般自己动作起来,比我脑海里的步骤还快了一步,的确是有系统辅助。

想想当年,简简单单的感应器应用到游戏上时都遭到了莫大的反对,因为是FPS游戏,本来就被归类于暴力血腥,用那么一贴近现实的平台去玩,某些相关部门可是都想出法令来压制了。

而止不住科技的发展也就是人类止不住的欲望,终归折腾下来,还是能玩了,只是按着年龄阶层,各种负面效果不一样而已。

其实不然,如果是小孩子当真了,认为那么一刀往人身上捅去会掉很多彩色糖果出来,那些天真可爱的儿童们就真正是被引导犯罪了。不过,那些不是盈利者的思考范畴,相关部门也是力不从心呐。

想我中弹那次,刚满十八岁,过了可以触碰血腥的分隔线,现在心情轻松后,就只是觉得我有个死过一次的超级体验,只是血花的美丽我还是欣赏不来。

到了东北侧这条路后,我便疾速前进,本来我就不是攻击型,而那边的林子也好一阵没动静。

二阶的山路起伏很大,有的地方需要攀爬,尤其是熔道遍布的情况下,一个激进,就无法生还了。

归功于玩了多次,我知道这个小山丘翻过去后紧接着条熔道,于

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