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第一百六十章 机会与日奸(2 / 4)

候,经历了《新世纪福音战士》和《千与千寻》的辉煌之后,日本动画自然而然的遭遇到了题材重复,创意全无的瓶颈期。本来这段时间,日本动画界是在一边拍渣作骗钱,一边探索新出路的努力中,有惊无险地安然度过的。不过在凭空冒出一个周游,断绝了渣作的出路之后,日本动画的形势,突然变得岌岌可危了。

更何况,日本动画依托同人界的创意复兴的道路,已经被周游提前堵死。前世的三大同人奇迹中,东方是无论如何不会商业化的,鸣泣系列已经被周游收归名下,就算有型月这个漏网之鱼,《月姬》动画版的失败也是可以预期的。等到《月姬》改编失败之后,周游再上下其手一番,或许就能让型月改弦更张,不再整天想着炒冷饭商业化,乖乖走aLiCESOFT道路,安心做游戏不好么?

虽然这段时期也有《高达seed》与三大民工动画的辉煌,但《高达seed》的成功,实际建立在自我抄袭的基础之上,这部动画越是成功,就愈发凸显日本动画界创意的贫乏。至于三大民工动画,等到动画追上漫画进度,为了拖戏开始原创剧情的时候,动画界缺少精彩创意的缺陷,也就纤毫毕见了。

实际上漫画到目前为止,还是动画改编最大的创意来源。但手工作坊式的漫画绘制,比起工业化大生产模式下的动画制作,速度已经被远远抛开了。日本人又不愿意采用类似港漫的团队化漫画作业,单纯通过改编漫画维持动画生产,自然会面临题材枯竭的境遇。因此,虽然在漫画界,已经开始酝酿萌系与宅系的变革,但就算意识到这是动画未来的发展方向,由于这类漫画刚刚开始连载,剧情不足以填充一季动画的缘故,动画公司也只能对着这些漫画新作干瞪眼。今年6月刚刚在月刊上连载的《现视研》就是一例,到现在也只出了7话,就算人气高又怎样?难道还能拿着这7话直接动画化么?(注2)

在动画界发现题材枯竭的同时,一此传统题材的市场也在萎缩。除了被周游祸害的后宫题材之外,传统的魔法少女题材在《小魔女Donemi》之后,也再也没有让人满意的作品出现。一直要到04年《光之美少女》和《魔法少女奈叶》相继推出之后,魔法少女题材才会以崭新的形态强势回归。

然而周游可不会给日本动画探索新大陆的时间,《光之美少女》是低龄向动画,以周游的风格是断然写不出来的,《魔法少女奈叶》也是出身某部Galgame,能不能拿到改编权还存在疑问。不过周游已经决定了,要是这两部作品都没法拿到手的话,那干脆直接一点

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