网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第一百五十五章 意外收获(1 / 4)

? 强调网络互动的《OSU!》,在日本取得了极大的成功。游戏销售的势头一直没有减弱,玩家们自制的关卡数量也是急剧增加。短短一个多月时间,服务器已经被迫升级了两次,尤其是存放视频和音乐的硬盘,几经扩容却依旧空间紧张。

同一时间推出的《沙耶之歌》,虽然没有像《OSU!》那样采取低价策略,但挂着妄想工作室的名号,这部游戏同样引来了追捧。不过在打开游戏之后,玩家们就充分认识到了,妄想工作室采用内部分级制度的必要性。

即使在周游的影响下,日本玩家们对于猎奇的抗性都普遍有了提高,但出自顾镜川之手的《沙耶之歌》,也要比历史上那部更加震撼。加上CG交给已经弃明投暗的门井亚矢负责,音效则有在《妖精的旋律》里小试身手的小野大辅制作,后期又有虚渊玄在剧本方面横插一杠······于是这部加强版《沙耶之歌》,轻而易举地就击溃了玩家的心理防线。

本来门井亚矢在《下级生2》失败之后,颇有报复社会的想法,画出来的猎奇画面只是一味的让人恶心和不适。但在周游“如果为了猎奇而牺牲萌,那么既不会有猎奇,也不会有萌(注1)”的提点之下,门井亚矢恍然大悟,用她在纯爱Galgame浸淫多年所成就的一身萌系功力,非但将女主角沙耶画得异常可爱连原本鲜血淋漓的肉块,也变成了萌力四射的果冻形态。

于是玩家在惨遭顾镜川与虚渊玄联手设计的剧情蹂躏,又被小野大辅合成的音效刺伤了氪合金狗耳之后,居然产生了斯德哥尔摩症候群一般的症状,萌上了肉块的人不计其数。在2CH讨论版上,经常能看到诸如“我突然觉得肉块很萌,怎么办“或是“肉块到底是什么味道的真想尝尝”这样的留言。

相比之下虽然游戏的剧情更为出色,但敢于讨论的人寥寥无几。秉承虚渊玄的一贯作风,即使是打着G标签的结局,也丝毫无法让人感觉到轻松,深入思考的话,只会更让人绝望罢了。因此在几个研究结局的讨论串揭示出了残酷的真相,让参与者受尽打击之后,就再也没有人不知死活地去探讨剧情了。

相反,沙耶这个角色虽然本体是肉块,但玩家们纷纷被表象所迷惑为其萌力倾倒。以沙耶为题材的同人图层出不穷,使用这些同人图作为背景CG的音乐关卡也在《OSU!》上流行起来。

“这些玩家,难道没有看过《聊斋》里的《画皮》么?”对剧本的讨论才是顾镜川喜闻乐见的,眼下网络上可以回避剧情的风气,让他异常不满,“剧情才是这部游戏的

举报本章错误( 无需登录 )