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第六十二章 理念不同(2 / 3)

虑一下,加入梦想工作室的话,你做的游戏也有更多人玩呐!”周游利yòu未遂,又抛出了其他yòu饵,“而且梦想工作室的游戏,都由ELF进行商业发行,影响力比同人市场大得多……”

ZUN显然有些意动,就算因为家境不错,对金钱方面没有太大需求,但让更多人喜欢上自己出的游戏,这可是每一个游戏制作者的共同理想。

“一下子就提这么认真的问题,真是吃了一惊啊!”ZUN笑了笑,似乎已经考虑好了,“制作一个受欢迎的同人游戏,可是我的梦……呃,理想。不过,商业发行的话,已经不能算是同人游戏了吧?”

其实ZUN提出的这个问题,外界早有质疑的声音,但同人业界却是一边倒的支持。以同人社团的名义,发行商业游戏,怎么看都是为一直饱受争议的同人作品长脸的事情。因此,身为同人作者的ZUN,竟然质疑梦想工作室发行商业游戏的行为,这倒让周游相当意外。

“或者换个说法。”ZUN正了正他头上那顶脏兮兮的鸭舌帽,“梦想工作室,能不能开放旗下所有作品的二次创作授权呢?”

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这世界上有把版权捏得死紧,连粉丝为了支持角sè,自行制作一面应援旗帜也要告上法庭的商业公司,比如迪斯尼。自然也有开放二次同人授权,承认二次创作版权的同人团体,比如ZUN的上海爱丽丝幻乐团。所以,在历届Comiket上,你看不到一本迪斯尼动画的同人作品,却能够看见铺天盖地的东方同人。

进入新世纪以后,商业公司与同人业界的对立愈发泾渭分明,剑拔弩张。口袋妖怪同人事件也好,科乐美事件也罢,包括未来的《凉宫chūn日的jī斗》,都说明同人作品不但没有版权,连有没有人权都值得商榷。看似兴盛的同人活动,其实只是商业公司睁一只眼闭一只眼,一时不予追究而已,一旦他们觉得必要,就随时能把侵犯他们利益的同人作家打倒,再踩上一只脚,让他永世不得翻身。

东方系列的出现,使得非原创同人第一次有了版权,同人作家们怎能不膳食壶浆以迎东方呢?周游相信,如果他也把《FATE》、《俺妹》、《鲁鲁修》这些游戏开放授权,那声势也不会比未来的东方系列小上多少。

不过这是不可能的吧?就算周游看得开,肯放弃商业化的机会,ELF那边也不会答应。利用发行梦想工作室游戏的机会,ELF本着有杀错没放过的精神,要走了游戏周边的发布权——当然收益的大头还是归梦想工作室。

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