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第七十五章 如果换成我们(3 / 4)

超科技狂潮 痴鲸 3538 字 2021-08-08

并且技术开源的话,对谷歌的人工智能走向商业化是极大的促进。

微软在这股风潮中是最纠结的,原本苜宿引擎就是靠着与DX的连接进了游戏领域,微软在这上面倒也没有设置障碍和为难劳伦斯,毕竟基础还是自己的DX,自己没少赚一分钱。

但三叶草的出现,让微软的桌面操作系统市场面临重大挑战,不跟进吧,谷歌这头狼就要吃掉大半肉。跟进呢,谷歌还是要进来的,就是吃到多少肉的问题。

微软在人工智能有很多研究,神经元芯片上也做过探索,不过毕竟不是硬件公司,多年操作系统居于IT中心的习惯,也让微软玩这些前沿的东西很不利索。

幻象的这波技术秀,如果变成现实的话,微软怎么都是利益受损的一方。但微软那个半死不活的XBOX部门,又对三叶草架构热烈欢呼,认为这是XBOX打翻身仗的机会,强烈要求抢在索尼PS前拿这个架构做新一代的游戏机。微软的人工智能部门也认为自家的各种人工智能应用,比如小冰啊,智能翻译啊之类的,也可以倚靠幻象的硬件。

所以微软干脆就没有表态,看起来是迟钝或者漠视,实际内部正在干架。

在这熙熙攘攘的热闹中,大家似乎都忘了这个专访的真正主题。

传奇互娱总部,田重呆呆地看着屏幕上的视频,这已经是《幻象银河》一测的第十天。

现在关于游戏的视频方向越来越深入,田重看的是一个工程设计所的桥梁设计师在用《幻象银河》作力学验证。

“《幻象银河》的理念就是将真实搬进虚拟世界,如果虚拟世界足够真实,那么在现实中的很多事情,都可以在虚拟世界里实现。”

这是夏鸣的话,现在越来越多的人,包括田重都渐渐有了体会。

不只是桥梁设计,甚至有一些航空发烧友在搭虚拟风洞,他们将虚拟粒子设定为空气分子,通过这种稀薄粒子集模组的高速运动,与其他模组产生推力,来模拟风洞原理。

这些人抱怨游戏的粒子度不够,即便是开发者版本的粒子度也远远大于气体分子,而且游戏里除了重力和碰撞这点最基础的物理特性外,其他物理特性还得自己想办法设定。更糟糕的是协作性不够,他们无法一同完成工程量浩大的模组设定。

“这很好,也很不好!”

田重咬牙切齿地自语着:“社交性呢?不是说要像微软、脸书和传奇游戏,把社交摆在游戏之上,但怎么也得跟现实世界一样,有起码的社交****?”

“游戏性

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