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第265章 战场演化(2 / 4)

少于一百万的大罗级血尸,堕落神器三件,血神圣子五位,核心血雾无法计算。”

“我方目前采取的战术是依托南天门三大关城,在方圆百万里的战场内,构筑层次如宝塔的防御,并以镇世神器镇压住空间,已经测算出来的镇压单位上限,大约为每秒每立方公里可承受三千亿点,说明,此数据参考了大炉子的数据体系,具体计算标准是,在一立方公里的空间内,一秒内输出三千亿点仙灵之气,便可以打穿一级虚妄。”

“对比说明:一次天雷地火的释放,产生的攻击数值相当于一位太上一阶的一次大招轰击,其单位攻击的数值为一亿点。而目前战场上最强烈的法则紊乱乱流,其单位当量的数值也没有超过五千万点。”

“延伸说明,一个真仙一阶理论上,其单位攻击数值(指每秒平A)是十万点,但实际上能做到一万点已经算是非常出色了。”

“延伸说明,主人在各种增益buff的辅助下,在不激活天雷地火的情况下,最强的仙术平A输出,其单位攻击的数值可以达到一百万点,如果加上仙器的话,其单位攻击的数值可以突破到八百万点。而寻常的真仙九阶,仙术平A可能达到八十万点,配合仙器的话,目前侦测到的最大单位攻击数值可以达到一千万点,但平均只能达到六百万点左右。”

“延伸说明:不同仙术的叠加不能超过一定层次,不然会形成法则紊乱。法则一旦紊乱,就代表着攻击状态混乱,无法继续提升单位攻击数值。举例,十个九阶真仙的平A,理论上可以获得六千万点的单位攻击数值,但实际上,不同人释放的仙术会产生共振,进而破坏仙术的内核法则序列,从而形成法则紊乱,其最终能产生的单位攻击数值只有三千万点,故此,当前战场上至少有三分之一的仙术因为共振原理而形成了法则浪费。”

“基于以上结论,可以得出,血雾军团不管通过何种方式,都无法通过自身的集体攻击,来叠加出足够强大的单位攻击数值,打穿一级虚妄,它们必须夺取南天门的飞升台,通过飞升台才可以进入一级虚妄。”

“说明,以上数据,只针对南天门周边可观测战场,其他战场若有不同数据,需另行计算。”

“最终结论,南天门战场的高层指挥,战略使用得当,战术指挥合格,唯有在个体层面,缺少对共振原理的重视,盲目追求法则紊乱效果,实际上形成了巨大的浪费。”

“敌方目前采取的战略战术如下(含推演)”

“首先,血雾军团不管出于何种战略目的,都必须拿下四座

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