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第163章 装备极品率(1 / 3)

怪物在死亡瞬间爆出装备时,存在着产生极品率的概率,只不过出现的几率很小而已。

装备出现极品率,比装备爆率更加可遇而不可求,而且装备即便附加了极品属性,也并不意味着就一定会是好装备。

就像赵千羿手里这枚“中毒恢复+20%,魔法1-2”的魅力戒指,你说它是件极品它的确是件很稀有的装备,因为“中毒恢复”这种属性,是很少会出现在戒指上的。

但问题是,“中毒恢复+20%”的属性,对法师职业来说又没有太大的作用,赵千羿有可能为了这个稀有属性,换下自己1-4的魅力戒指么?

来了兴趣的赵千羿顿时不觉得无聊了。

耐下性子把所有战利品都挨个翻看了一遍属性,最后找出了足有数百件“极品装备”。

只不过,极品装备根据增加的属性点数多少。

也分为“小极品、大极品、超级极品、变态极品”,以及“垃圾极品”等不同的档次。

通常来说,+1~2点本职属性,像0-2(+1)黑檀手镯、0-3(+1)蛇眼戒指之类的,就能算是小极品了。

而+3~4点本职属性的装备,就可以算是“大极品”了。

就例如赵千羿手上那对“准确+2(+1),魔法0-4(+4)”的铁手镯。

至于说+5~6点的“超级极品”,以及属性更高的“变态极品”就不用说了,基本上不可能出现在普通玩家的视野之中。

而这枚“中毒恢复+20%”的魅力戒指,因为极品属性没有加在本职属性上。

所以比垃圾强点只能算是鸡肋而已,但也比某些+攻击、+道术的魅力戒指强多了。

赵千羿粗略估算了一下,祖玛怪物的装备爆率大概在怪物数量的1/10左右,而装备的极品率又大概是装备数量的1%左右,可见概率有多低了。

即便是极品装备,垃圾的概率又占了50%左右,剩下的有45%的小极品、4%的大极品和不到1%的超级极品!

赵千羿把普通装备堆成一大堆,把那些+1道术的黑檀手镯、+1魔法的道德戒指之类的垃圾极品堆成一堆,再把+1本职属性的小极品堆成一小堆。

最后才仔细看起几件,他觉得属性还不错的装备:

凤凰明珠:准确+2(+1),道术1-5(+3);

灵魂战衣(女):防御3-7(+1),魔御3-3,道术0-6(+4);

金戒指:魔御0-3,攻击1-

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