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第六十六章 音效难题(1 / 4)

科技皇朝 笔指江山 3532 字 2021-08-03

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杨春生这几天心情不错。

对他来说,甩掉了烽火这个心疼的“包袱”,一身轻地加入极星电子,也算是一个解脱了。

照现在的产业环境,烽火即使靠自己硬撑着也会是苟延残喘,但极星却充满希望。

十一期间,北极星k1的销售量并不乐观,当然这只是跟历史成绩比,最终九千台的总销量,预计还是整个市场上单品冠军。

不过毕竟火爆程度在下降,加上极星电子即将建设总部资金压力开始凸显,北极星k2的研发成了当头要务。他也暂时放下了对二代主控方案的研究试验,转到目前宋小刚团队负责的k2上。

这些天,宋小刚带队已经完成了cstn屏幕6.5万色的试验,逼近了理论上限。

同时,他们还确定了滤光片选择,目前来看新屏幕的显示效果提升接近80%,配上160x128分辨率的2.4寸屏,绝对达到了市面上一流水准。

但在音效这边曾被彻底卡住。

音效对于音乐播放器还是非常重要的一环。对比来说,音质看的是清晰度与逼真程度等,音效则指的是音响效果,是“进入耳朵里的声音效果”,可以说关乎最终效果。

对于想要做更高品质的夏宇来说,尽管北极星k1没有采用任何特殊音效,仅凭着eq模式就能获得一定成功,但他仍然希望尽可能的拥有更好的配置。

如此一来,几种他后市耳熟能详的音效就被他提了出来,如srs、bbe等。

在夏宇印象中,srs也是一款老牌音效,一些国际品牌的中低端机型也是用这个,但国内公司用的也不少,夏宇总觉得这个不足以脱颖而出。

尽管夏宇给k2的定位只是k1的升级款,而不是新一代产品,但现在竞争这么激烈,杀手锏够多才放心。

所以,他先跟杨春生说,能不能搞到bbe的授权。

其实现在市面上的国产机,哪有真正搞得出音效的?最多也就三星、iriver、iaudio等国外公司主打这些,他们也有这个实力和底气。

但bbe音效的授权,可真不是一件简单的事情。

极星电子在十一其间只放了五天假,研发部更是只有三天,一回来杨春生就接过这份差事。

做方案设计很多时候要跟这类公司打交道,他对这方面也算了解,但涉及到bbe他一时也打不开门路。

bbe技术起源于1985年,经过数代的发展,已经从最初应用于功放上面的专利

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