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第八百六十八章 这游戏好简单啊!(2 / 4)

家伴随着游戏时间的推进一点点的进行角色解锁。

单人模式的灯火之星,则是用的另外一套解锁的模式,玩家操纵卡比一点点的探索关卡从而将被困在各个地方的斗士解救出来。

这种设计就是为了让玩家熟悉这款游戏,至少能够明白该怎么用一些斗士。

另外也是为了让玩家能够获得一些收获感。

对于许多的新手玩家而言,这种设计还是相当有必要的。

并且这些角色,从操作相对简单的卡比、酷霸王, 森喜刚,再到操作复杂的林克、火狐以及萨姐都是一应俱全。

除了这些外,游戏里面还有一部分的RPG元素,玩家每一次战斗过后,都能够获得一定的金币。

而使用这些金币可以在大乱斗自带的商城里面,购买随机刷新的衣服、额外的音乐原声、以及命魂跟培育命魂的零食。

解锁新的斗士,金币购买收集物这些内容主要也是用来转移玩家失败后的挫败感,毕竟不管怎么样大乱斗还是一款对抗动作游戏。

不过对于这些设计的话,作为玩家的宋仁显然是不用去多想的。

尽管因为不能用克劳德作为自己的第一战而感到遗憾,但他还是对游戏保持着期待。

看着眼前的八个斗士,宋仁想了想选择了卡比作为自己的角色。

至于为什么?

这还用说么?

游戏CG动画里面,它可是担任了C位主角。

虽然萨姐真的很好看,但卡比强啊!

要不然的话怎么轮到它去拯救世界呢?

谷求

而且这个粉色恶魔可厉害了,啥东西都能吃,吃了之后还能够使用对方的能力。

确定选择完卡比之后,看着一共九个等级的人机,宋仁没有一点点的迟疑,果断的选择了最低难度1级的人机。

万丈高楼平地起,作为一个格斗苦手,他对于自己还是有逼数的。

“这个地图,细节拉满了啊!”进入到游戏对手是林克,随即到的地图也是野炊里面的初始台地。

VR模式下的视角,相较于以往那些第一人称跟第三人称,这种VR视角配卷轴式的地图虽然有些怪。

可游戏地图中的细节却是满满的。

在游戏里面的地图,一共分成三种模式。

普通模式、战场模式还有终点模式。

其中普通模式的话,游戏中的地图会有自然的变化,并且随着玩家在战斗的时候,还会有随机事件的发生。

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