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第七百一十六章 神秘商人陈总跟你闹着玩的?(2 / 3)

对于他的运气,张义还是有一点逼数的。

万年非洲大酋长,总的来说也就比宋仁要好一点。

尽管对《DOTA》里面的这些个饰品好坏不了解,可看还是能看出来的。

商城里面那些三四十,几十块钱的套装,看起来造型的确蛮帅的,但却没有特效。

而他开出来的这个龙骑士跟不朽饰品不仅仅造型变了,还有独特的粒子光照以及技能特效,很明显就跟一般的不是一个档次了。

显然《DOTA》在饰品开箱的出货率这一块,至少新手教学里的这些瓶子爆率并不低。

当然张义不知道的是,这全部都是套路。

实际上关于游戏里面饰品这一块,陈旭也早就已经计划好了。

新手教学的装备掉落都是跟账号绑定的属于不可出售的存在,基本不会扰乱游戏本身的市场规律。

而且关于初始掉落的方向,表面看起来是随即的,可实际上还是有掉落池的。

其中大多数掉落的装备,都是如龙骑士、潮汐猎人、亚巴顿、食人魔魔法师、冥魂大帝、裂魂人这种比较适合新手玩家的存在。

这些英雄都有一个共同的特点,在不研究各种进阶操作点的情况下。

这些英雄他们的玩法操作并不复杂,技能也多为指向性的技能,而且身板也非常扎实可谓皮糙肉厚。

饰品的加入也是鼓励玩家游玩些有饰品的英雄。

除此外就如同大部分的手游开局会送很多的钻石、还有看起来比较好的卡一样。

这也无形中给玩家增加了虚拟财产,毕竟《DOTA》是一款门槛免费的游戏,而这时候如何留住玩家?

靠的就只有沉没成本了,时间成本初期肯定指望不上,那指望的就只有经济效应成本了。

看着背包里面的至宝、不朽品级的饰品,玩家弃坑的时候有时候也会想一想,要不要再玩一玩?

除此外游戏的普通匹配中,陈旭也加入了全新的掉落。

前世的话《DOTA》中普通比赛里,玩家有一定几率掉落装备的。

普通的套装,或者散件,又或者是至宝。

不过这个设定V社也是狂羊狂的改了好几次,一个版本删除一个版本又加回来。

对于这一块陈旭则是准备保留装备掉落的设定,当然只局限于普通的套装以及至宝,掉率的话就是用来检测谁是欧皇了。

而除了这个之外那就是游戏中的等级系统,前世DOTA的奖杯等级系统,基本就是

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