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第六十六章 《胡闹厨房》上线(2 / 3)

各种回复。

“卧槽,我关注的游戏设计师诈尸了!”

“宣传片好棒!就是情侣版的那个看的我这个单身狗心中泛酸。”

“这游戏也太可爱,太温馨了!这是陈旭觉得《逃生》把我们吓到了,所以给我们的补偿?”

“这才是真正‘爱的战士’,正好买来跟女朋友一起玩,给陈旭你点个赞!”

“仔细看好像是做饭的游戏,双人合作么?可怜我只能跟我的基友一起玩了!”

“别灰心,基友有时候也是可以变成情侣的!”

“?????楼上的你不对劲!”

“哪里有人不对劲?让杰哥我康一康!”

“嘿嘿,今年情人节准备去告白,对方特别喜欢玩游戏,正好趁着玩这款游戏的时候告白,方法我都准备好了,游戏里做菜然后再现实给她展示一波厨艺,告白的礼物直接藏在到时候烘焙的蛋糕里!”

“老哥稳,祝你告白成功!”

“对啊,这才是我熟悉的陈旭,别再做什么《逃生》这种阴间游戏了,虽说看别人被吓尿真的挺有趣,但还是喜欢这种充满爱意的游戏!”

不仅是玩家在讨论,一些关注陈旭的游戏业界设计师同样在讨论。

“听说了没,陈旭的新游戏竟然是一款情侣合作游戏。”

“也不是情侣合作吧,只是宣传上跟上线的时间节日上面有这种倾向。”

“不过这种游戏我倒是不太看好,主要是合作游戏的话,关卡设计不好整个游戏就崩了,之前陈旭的几款游戏都是剧情向的,这次算是第一次吧?”

“游戏内容不好说,但这宣传上面陈旭可算是玩明白了!”

“没错,没错,看着那个宣传片,我都感觉到特别的温馨,想要跟女朋友买个玩玩了。”

“不过感觉想要火的话不是很容易,毕竟合作类游戏能不能大卖看的还是热度,如果能够跟之前的《逃生》一样形成一种游戏热度,那《胡闹厨房》的销量会很可观。”

“但春节期间好像也没有同类的竞品,陈旭在这块是占了个大便宜。”

“没竞品也不一定是好事情,毕竟游戏行业又不是零和的,只要不是泛滥反而有助于扩大销量市场。”

“我感觉这款游戏,陈旭想要跟之前的《逃生》一样大卖可能就不太现实了。”

“赚是肯定的,毕竟从表现来看,《胡闹厨房》的开发成本应该不高,无非就是少赚一点。”

“但相较于《逃生》,《胡闹厨房》的美术

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