网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第二节(2 / 6)

间隙 williw 5490 字 2021-06-05

下还有无数的普通职业玩家和普通球员在苦苦挣扎。

谁也不知道由韩国人开始兴起的竞技游戏职业化,到底是对还是错。至少作为游戏大国的日本和美国,都曾对此表示过不理解。对他们来说,游戏只是用来玩的。竞技游戏的职业化,就意味着把普通玩家拒之门外,变相的剥夺了他们的参与权利。当然,他们也对职业玩家可以靠玩游戏生活这一点很羡慕,爱玩也是人类的天性。无论是哪个国家的人,都是一样。

如果从玩家职业化为什么没有首先出现在美国或者日本的原因来看,或许可以理解为什么国内的很多年青人都在追捧职业玩家。剑逸还是采用了他所习惯的逆向思维的方式,来尝试解释他还不能理解的东西。

对于那些游戏大国而言,游戏是他们生活的一部分。游戏机和电脑的普及率在70%以上,可以说,逛遍他们的国家,都很难找到没有游戏设备的人家。玩游戏早已经成了国民日常娱乐的一部分。游戏的类型也很丰富,无论男女老少都可以找到适合自己的游戏。就像中国,几乎人人都会玩升级,斗地主。中国人当然不会无聊到把升级职业化,斗地主职业化。但是同一个性质的电子电脑游戏,却可以职业化,还引得无数年轻人趋之若鹜。

中国人很早就意识到了“过犹不及”。当那些玩家过于沉迷于一个游戏的时候,高潮期一过,他情绪由亢奋状态迅速的衰退,转变成失落无力的低迷状态。这时,再适当的加以引导或者外来刺激,他们便会认识到,游戏终究只是游戏而已,虚拟世界无论如何也无法取代现实世界。这就到了他们与自己的职业生涯说再见,甚至是与游戏说再见的时候了。

不光是在游戏上,在日常生活的其他方面,人类也表现出类似的反应机制。如果给一个很久没有吃肉的人一大碗红烧肉,他会拼命的吃,就算肚子已经饱了,他还想吃。但是,如果他在一个星期的时间内,都在拼命吃红烧肉,还每次都撑得个半死不活。一周或者几天之后,就算把红烧肉放在他的面前,他也不会动一下。

匿名9866653正是那个吃了太多“红烧肉”的人。希望他以后一路走好。剑逸心理默默念着,下线关机睡觉。今天他没有心情再玩幻界了。隔个几天再去玩,说不定会有点新鲜感。

二十八日转眼之间就到了,对于幻界公司来说,这是最终的审判日。如果今天玩家还不满意,首当其冲要倒霉的就是张天啸这样的幻界合伙人。

剑逸起床后,先去公司转了一圈,检查了一下门窗。当然,他不检查也没事,这里可

举报本章错误( 无需登录 )