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第646章 新生的黑白双刀(2 / 3)

寒冷」。

技能4:雪之青鬼——器灵「雷姆」。冰系技能威力+20%。可伤害灵体目标。

套装共鸣:对角双生——同持双刀时,全部武器技能共享。可施放共鸣技「风雪苍龙坠」,共鸣技冷却时间72小时。

简介:浸染鬼血的龙角佩刀,刀身寄附冰之精灵「雷姆」。

两把刀的改变很大,可以说除了器灵「拉姆」和「雷姆」没有变,其他的装备技能几乎统统大换血。

先说【疾风·阐释者】。

技能1的「七膧切」换成了「风涡」。

虽然失去了对生物体攻击力加倍的强力效果,但新增的「锯割」也很好用,而且对高防御目标的效果会比「七膧切」更加有效,算是平级替换。

技能2的「疾风刃」换成了「风咬」。

新技能的「风干」效果非常强力而且罕见,是软体类目标的绝对克星。

降低的30%攻击范围倒是没什么,不到一米的刀长,也就相当于平A短了不到30厘米,从《哥布林杀手》世界得到的被动技能【剑之加护】的无形剑气就能找回来。

少的30%攻速加成算是最大的损失,不过系统的属性计算方式是加法而不是驴打滚的乘法,所以算上其他速度加成,实际上降低的攻速并不算很多,完全在可接受范围内。

技能3的「风之心」是原本「剑豪之心」的微改良版。

保留了原本的精神类法术抗性和恐惧免疫,将精神类技能概率反射变成了束缚类技能概率回避。

对于有着【亚人】血统的罗戒而言,显然是后者更加实用一些。

再说【飞雪·逐暗者】。

技能1的「白龙之角」变成了「鬼术·蔓莲华」。

强力的穿刺技能换成了束缚技能,这个改变很难说是好是坏,只能视实际情况而定。

技能2的「极寒龙息」变成了「鬼术·冻云」。

尽管名字变了,但实际效果的改变倒是不算太大,都是为攻击附加「冰寒」属性,特效的「冻伤」变成了「寒毒」,增加了对肌体与内脏的侵蚀能力。

技能3的「龙之威严」变成了「鬼术·烈寒白姬」。

前者的效果是对生物体目标震慑,视目标精神强度降低部分属性值,而后者相当于在战场上立上两座会持续释放寒气的近程炮台。

哪个更有用,依旧还是仁者见仁智者见智。

唯一遗憾的是,素材【童磨之鬼血】中最有战略价值的两个招式——可以制造冰分身的

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