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第266章 传说地与传说物(1 / 5)

传说地——盖亚世界中的特殊地区,由现实世界人类对某处的集体印象凝聚而成,于里世界转换时具象化显现。

如果打个形象点的比喻,传说地就是盖亚世界中的盖亚世界,只不过是迷你型的。

当初梦行者测试的那个游乐园,就是一处最典型的传说地。

一般来说,盖亚世界中基地的选址,除了要避开现实世界中人口密集的城市和村镇,再有就是要避开这些传说地了。

不过这种事情一向是说起来容易做起来难,像米国、俄罗斯那样地广人稀的国家问题还不大,而像一些国土面积较小,而人口却又密集的国家,在建立盖亚世界基地时就难免会遇到各式各样的隐藏传说地。

与梦魇那较长的复原期不同,传说地内的幽魂的复原期仅仅只是一个表里世界的转换,可以说是无穷无尽的,因此一旦威胁到盖亚世界基地的存在,唯一的办法就只有从内部彻底毁灭它。

高能排斥——传说地中一种不太常见的特性,具体表现为对于携带有高能量意识体的拒绝接受。

就像是过去建筑工地常用的滤沙网,仅有小于网眼的细沙才可以通过,而粗砂,甚至是更大的卵石将会被排除在外。

罗马尼亚境内的这处传说地便拥有此种特性,据说只有E级以下的梦行者才可以自由进入其中。

“如果我没有记错的,研究所的资料上曾经提到过,梦行者初次觉醒的实力就有F级,而F到E之间几乎没有门槛,即便是最没有天赋的梦行者,在正常训练下也可以在两到三个月时间内达到E等级……那么也就是说,能进入这处传说地执行任务的只有近期内觉醒的新人?”

李蒙南现在也是有权调阅HX研究所内的一些非机密资料的,只不过由于时间尚短,他还没有将所有资料完全读完,但有些事情他还是知道的。

“理论上的确如此。”卫矛并不否认。

“这是不是有点草菅人命了?这样的任务也会有人去吗?”

梦行者在盖亚世界中的能力远超常人不假,但并非刀枪不入,尤其是梦行者新人,由于缺乏相应的经验,首次任务死亡率高达20%,而后才会随着任务次数的增加,死亡率不断递减。

为最大限度的保证新人成长,HX研究所的向来都是采取“一带一”的方式,也就是一个资深梦行者带领一个新人梦行者,直到菜鸟成为老鸟,然后继续重复这一循环。

虽然这种方法在一定程度上降低了梦行者新人个人实力的提升速度,但胜在稳扎稳打,最大

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