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第二章 挂了完了(1 / 4)

超级玩家 黯然销魂 3033 字 2021-06-19

郁闷的在脑袋上摘下电脑许为坐直身子从游戏床上下来走了几下活动了一下筋骨这才坐在椅子上着愣!

现在是2o36年自前些年生物电脑和虚拟技术成熟人类社会出现了技术革命真正意义上的革命。人类社会的生活被彻底改变级玩家这款游戏就是生物电脑和虚拟技术的附属产品。

像现在的生物电脑与二三十年前的庞然大物相比就格外与众不同。科技进步的好处自然是人人都可以体验得到就如游戏机与电脑已经可以融为一体一样。

许为曾经欣赏过二三十年前关于虚拟游戏技术的设想与现在的颇有很大的不同。因为在电脑硬件上的进步现在的电脑体积越来越小就如许为自己的这部电脑。

许为方才摘下来的游戏仪器其实便是电脑无论是玩游戏还是上网都可以轻松自如的进行转换。而这个电脑兼游戏仪器的造型颇有些奇怪不是传说中的头盔而是像一个三十年前流行的耳机。只不过无论在材质还是其他方面都要轻便舒适了太多。

最大的不同就是在那个类似耳机的骨架上还有一个可以往下拉拉到眼睛部位的视觉屏。这样看上去其实是一个非常酷的造型。再譬如那个游戏床其实最初游戏界本身是没有这个产物的。

不过在虚拟技术和生物电脑推行了没一年的时候就出现了一个意外全世界都知道的大事。众所周知之前的虚拟技术讲求让用户的神智和思维进入虚拟空间可是恰恰进入得太深了就类似那种元神出窍的状态。所以某个用户因为仪器出了问题最终无法让自己的主意识回到身体里导致用户成为植物人。

生物电脑公司和虚拟科技公司不得不在全球迅收回所有产品最终两间公司想到了其他的方法可以代替亦就是避免生主意识无法回到躯体里的事。

至于究竟是什么样的技术许为没有太过深究。不过那项技术的确非常有效的制止了此类事故的生。正因为主意识需要与躯体有必要的联系所以玩家玩游戏时不可避免的会在现实里做出与游戏里类似的动作。

而这个游戏床的产生就是为了解决这个现实与虚拟的互动起码许为认为这确实是相当不赖。作为对近代历史颇有研究的许为他不能不承认随着科技的高进步总会产生若干需要解决的问题。

最典型的就是每次科技变革之后必然诞生的大量失业和人类对未来的迷惘尤其是前些年连续几款风靡全球的游戏布之后全球不少行业都相续陷入了前所未有的低潮里。

没有了太大生活压力的人们总是乐意在游戏里畅游。尤其是游戏公司当初还以

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