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16. 恶魔骑兵(2 / 4)

体就没有其他东西剩下了。

不过就算在这个活动任务地图中不会掉等级,装备的爆率也比较低。但是掉装备的事还是会生的,这类被玩家称之为肋为零的事件显然是无法完全避免的。于是大量阵亡的玩家在替换了装备之后,便又重新通过传送石回到了这个任务地图中来,事实上早在刚才那批蠢货追击低阶恶魔的时候,他们就全都顺手把地面上爆出来的那些装备拣了个一干二净。

有些人爆了一个青铜护手。却意外的拣回了一个白银护手”对于这些玩家而言,战场就是一个完全意外和可以赚钱的地方。甚至有许多团队都是穿着一身的垃圾装然后就跑来这里混水鱼看看能不能拣到些什么装备回去,对于这类被人鄙夷的存在而言,无论拣到什么样的装备都是赚了。

然而很快,这批恶魔骑兵就已经冲上了山坡,不过迎接它们的并不是冲锋的肉搏战,而是从空中急落下的箭雨。就如同暴风雨的肆虐一般,遍布整个天空的数波箭雨为这批从远方而来的客人洗尘,虽然没有造成任何一名恶魔骑士的阵亡,但是其生命值的降低却是无法避免的。

恶魔骑兵:始级精英,生命值:历弥功。

这些恶魔骑兵才是恶魔族的真正战斗力,也就是玩家所说的正规兵力。之前那些低阶恶魔就是属于打杂的那种货色,所以才会那么的弱。不过凡是骑兵类的职业,生命值的计算方式都是两截的,也就是说除非有一些特殊的落马技能,否则的话要让骑兵落马就只能打掉其第一截生命值才行。

而眼下这批恶魔骑兵的两截生命值就分别是两万和四万五千。两万的是战马的生命,只要恶魔骑兵的生命值低于四万五的话,那么它们就会从马背上摔落下来,这样一来的战斗就不会太过麻烦是而很显然系统是为了照顾。所以才会有了前面的这第一道盾墙以及连续数波的箭雨覆盖,否则的话真让这些恶魔骑兵一口气冲锋过来的话,仅凭玩家的话第一道防

而当这些恶魔骑兵撞上了盾墙之后,这一次扮演海浪拍击礁石的就不是人类的骑兵,而是恶魔的骑兵了。但是很不幸的是,这些“礁石。还真的被这股幽蓝色的海浪给拍碎了,大量组成了盾墙的士兵在这一轮冲锋之后就飞了出去,然后数千的生命值更是一瞬间就被抽空了,从这点上来看完全可以知道这些恶魔骑兵的冲击力有多强了。但是也托士兵盾墙的福,冲锋中的恶魔骑兵全部停了下来。甚至和盾墙有过亲密接触的恶魔骑兵也完全处于了落马的状态,就连其后的大多数恶魔骑兵也是如此。而在略后方的人类弓手也在五轮抛射结束之

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