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第一千九百二十三章 U:超越大事件(十二)(2 / 4)

蜘蛛侠总结出了整幢建筑是以右前右前右前这样的规律不断翻动,并且凭借自己惊人的记忆力,推导出了一副完成度已经达到90%的地图给了鹰眼和黑豹以及美国队长,才最终在死线前30秒把最后一块拼图放上去。

彼得捂着额头坐在沙发上说道:“我现在算是知道内德为什么每次赶论文都像是要死了一样,我在最后仅剩9分钟的时候才画出了地图,而没搜索过的房间还剩5间。”

“要不是大家跑得够快,我们的运气也够好,来不及搜的那个房间正好没有拼图,我们绝对完不成游戏。”

众人听完默然无语,你要说这游戏不是考验团结吧,格鲁特和毁灭者彻底走失之后,剩下四个人的游戏难度骤然加大,要不是蜘蛛侠天神下凡,这两个迷糊蛋绝对躺输。

可你要说它完全是考验团结吧,这游戏也没什么不团结的余地,因为如果完不成大家一起淘汰,那就只能团结。

相反的,这对于人的空间思维记忆力是个极大的考验,可以说比席勒经历的那个考验智慧的游戏要更考验智慧。

想到这里,斯塔克看向席勒问道:“如果你去这个游戏,你能画出地图吗?”

席勒皱着眉,思考了一下之后说:“如果规则并没有说迷宫会翻动,那么我也不可能未卜先知,只能等翻动之后再推测。”

“但我至少可以阻拦走失的两个人离队,这种情况下最好还是先了解谁的方向感比较强,然后一带一,而不是非要坚持原本的组合。”

“我们最后也意识到这点了。”史蒂夫叹了口气说:“放路痴出去单走,完全是平白损失人手,如果是一个带一个的话,起码能有一个人帮忙记路,回去之后也好确认路线是否正确。”

“我和鹰眼都记错了一次,所以才导致最后剩了5个房间没被探查过,还好彼得够强,以及运气不错,否则你们就见不到我们了。”

“这么看来的话,游戏并不是单纯靠名字就能分辨类型的,这可有点麻烦了。”斯塔克摩梭着下巴说道。

“但也并不是全无规律,只能说不像我们之前推测的那样智慧就只靠大脑,团结就全比拼正义之心,更像是虽然有所侧重,但也有别的元素。”马特提出。

他接着说:“席勒经历的那个游戏,虽然到最后要果断出手把别人打出界外,但是要么从游戏规则反推,要么靠观察力发现游戏道具的问题,这也算是一种智慧,不是吗?”

“而彼得和史蒂夫经历的那个游戏,更像是要把合适的队员放到合适的位置上,考验

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