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第20章 建议完成,加点!(2 / 3)

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他们还是又一次的被震惊到了。

苏毅放下手机,活动了一下手腕:“多练就行。”

海洋和几个室友心里直嘀咕,难不成这小子补刀的时候还拉三指补?

很快,这把游戏14分钟就结束掉了。

苏毅斩获了11-4-8的豪华战绩,输出占比依旧高得吓人,足足有37%。

这么高得输出占比离不开他那准到离谱的扇子。

就这局游戏里面,光是二技能花蝶扇的例无虚发X7就打出来了三次,压制力拉满了!

对面的国服西施被苏毅扇子丢的都有些怀疑人生了。

随着敌方水晶炸裂,苏毅脑海中也是响起了熟悉的提示音。

【100评分进巅峰前百,三中单英雄国服任务完成,奖励听劝值5000点。】

【完成三个建议,可解锁五条新的建议。】

【五条新建议是否现在解锁?】

略微思索过后,苏毅选择了不解锁新建议:“否,先不解锁。”

自己抖音评论区里面的建议都还是半个月前所留下的建议。

而现在的实力水平得到了提升,需要更高层次高难度的建议。

等自己更新视频了再解锁也不迟。

看着到手的五千听劝值,苏毅心满意足的点了点头。

五点属性到手,美滋滋!

相当于是平时爆肝四天的结果了。

对于这五千点听劝值的使用,苏毅依旧是不打算抽奖。

现在自己正是缺属性的时候,无脑拉属性全部拉到90的顶尖水平才是正道。

抽奖...以苏毅的非酋运气,鬼知道会抽出什么来。

等什么时候自己属性足够高了,能轻松的完成高难度建议,获取大量听劝值的时候再拿来抽奖也不迟。

“系统,加点!全部加反应!”

【加点成功,反应能力已提升到81。】

没有丝毫犹豫,苏毅直接将五点属性全部都加在了反应能力上面。

反应能力的提升所带来的好处太明显了。

走位、位移技能、闪现躲技能的速度快慢,思考、决策的快慢都和反应能力息息相关。

反应速度得到提升后,敌方人物动作,技能的弹道速度在苏毅的眼中相对的就会变慢一些。

可以在技能释放的一瞬间就立马做出闪避动作,从而保证自己的安全,不被人轻易切死。

抖音上很多和走位有关的高光视频,像

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