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599.斩出的一击!(1 / 3)

无月

一样是将自身所有凝聚提高四维的招式,但与神之一击那种单一提升不同,无月是将全身等同程度的提升。

因此是一个过于直白的强化方式,这造成的就是本来实力过强的白津,一下子又有了爆发性的飞跃,导致幸村的改变未来失效了。

因为,他无论怎样试图改变,最终的结果都只有丢分一条路。

“砰!”

“30-15!”

“哐当!”

球拍被击飞,幸村却感受到了比起之前更为暴力的力量。

(唯一的方法就是拖延时间.)

(对局的过程越长,越对自己有利。)

也了解过这招的情况,幸村也思考着应对的可能。

最简单的莫过于直接放开限制,他直接一套未来系连招给局面加速到最终战斗。

但问题就在于这里,他也没信心顶得住那么久。

毕竟这才刚开始,一局都没打完

要是没能短时间分出胜负,那到后面就成大问题了。

未来系的招式也并不是说没有任何负担的。

(避其锋芒吗?)

考虑到续航的问题,或许他现在唯独能做的就是避开此时使用无月的白津,将胜负手留到后面。

(可是他的状态能持续多久?)

想是那么想,但幸村也没法确认白津的无月能坚持多久。

一两局还好,可一旦超过四局以上,那对幸村来说无疑是很亏的。

“砰!!”

“40-15!”

在紧要关头,幸村也只能快速做出抉择。

“看样子,他是打算努力拖延每一次对局的时间。”

赤司察觉到了幸村的做法,随后开口说道。

“毕竟面临此时的小白津,正面对决很明显是不理智的。”

盯着这一幕,黄濑也理解对方的行为,毕竟在对手势头正劲的情况下硬碰硬的确不是什么好选择。

除非有信心压过对方,要不然最好就是等待对方的势头过去。

积蓄力量,伺机反击.

“砰!!”

看着被改变的过程,白津自然也察觉到了幸村的用意。

“即便知道结果无法改变,也要选择更漫长的过程再现吗?”

“是一个好办法,但同样不是轻松的事情吧。”

幸村是没法改变自己丢分的结果,但他可以选择更长的过程。

也相当人们常说的“缓

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