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第三百九十八章游戏编年史(2 / 3)

雄。可是在《末日求生》中,这种情况不会发生,因为被保护的是我们玩家,游戏中的npc虽然有强有弱,可是总体战斗力却远远高出我们玩家,正是因为他们在无数副本中将阻挡怪物,才有了我们玩家和平的表世界。没错《末日求生》中并不是没有末日,只是远离我们玩家而已。可惜这种情况可能很快就要打破了,因为某些人的愚蠢,让原住民蒙受了巨大的损失,怪物已经开始降临表世界了,末日或许已经离我们不远了,原住民的惨痛丧亡,让保护表世界的责任落在了我们玩家身上。这是游戏中着名的大事件,我将在正文中详细提及。

游戏中的原住民除了保护表表世界之外,也担当我们玩家的导师。在游戏中有无数的力量的体系,每一个都是伟大的创举,很多时候我都是一直在感叹游戏开发者的的想象力的赞美声中度过的。很多力量体系都有着特别的技能和道具,当然还有完美的修炼理论,让我甚至在现实生活中也忍不住住修炼,不过没有什么效果就是了,只有这个时候我才会觉得《末日求生》是款游戏。

再是关于技能,道具等有着太多太多的信息,就算是花费我一生也说不完。每一个技能,每一个道具都有他自己的故事和出处。《末日求生》世界里有着超乎想象的故事构架,包括神话,都市传说,玄幻故事,科幻战争,每一个都有完整的体系,和无数小的或感人或激动人心的故事组成,那也是原住民的故事,说不完道不清理不直。

在这里我要提及我的原住民老师,一个伟大的巫女,她的名字是桔梗,如桔梗的花语一样的女人,老师她如所有的原住民一样有着自己复杂的故事。

桔梗老师不仅教会了我灵力的运用,更是用她高洁的灵魂感染了我,让我知道了善之为善,是因为不掩饰自己的内心。读取自己的内心,择其善者而从择其不善者而改之。

很多人都接受了原住民的教导,从他们那里除了技能还学到了为人处世。所以除了本身游戏的可玩性之外,这个游戏也是集结哲学,科技于一身的完美之作。

以上《末日求生》的三大基本要素,也是让这个游戏魅力无穷的源泉。

很多东西会在正文中详细提及,序章中不再累述。起笔之始,惴然不安,然意气使然,定有始有终。

……

不得不说桔梗的魅力是很强,她的学生,算是一个地道的美国人了,现在写文章竟然文绉绉的,而且变得这么谦虚,简直就是潜移默化,近朱者赤近墨者黑的典范事例。

工藤新兵卫的这本游戏编年史,记录

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