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“第三十章 集中注意力,专心游戏!”(1 / 4)

上单绝活哥此时兼职军师,他不太相信,雷电芽衣能做到1V5!

辅助前职业哥摇了摇头...极力压制心里的不安和忌惮。

“看来是人老了,都没有当年那股冲劲咯!”

双方选择的英雄确定!

苏洵方:BAN(大枪女警)

上单:举盾大师

中单:灵魂提取者(超高单体伤害,大招削减敌方全体护甲,魔抗)

打野:雷电芽衣

ADC:弩箭士兵

辅助:圣手邪医(单体超高恢复,持续毒伤,debuff)

敌对方:BAN(琪亚娜-琪亚娜)

上单:抡锤狂兽(带线,单体)(召唤师技能:闪现+点燃)

中单:鬼魅歌姬(团战,控制,AOE)(召唤师技能:闪现+净化)

打野:小矮人

ADC:离子狙击手(团战,消耗,后手)

辅助:正义勇士

在苏洵看来,敌方召唤师选择的阵容搭配非常恰当。

原本就是属于魔法之战中的英雄,定位直接明确。

很明显,敌方优势在中后期,再加上抡锤狂兽的超快带线能力。

很容易就能打出四一分推的效果!

中后期团战优势搭配四一分推...对抗全球流,孰胜孰负?

单从英雄优势上来说,四一分推获取的收益还真不如全球流。

英雄游戏里的全球流并不是像苏洵穿越前英雄联盟那样多姿多彩,百花齐放!

只需要上单,中单召唤师技能带个传送,及时支援下路,便能被成称之为全球流!

在这个线上优势强于前中期小型团战的英雄游戏里,选择放弃线上优势,转而携带支援帮助队友的传送技能...需要上,中单拥有极强的抗压能力!

毕竟在对线期间,敌方对位英雄很大几率会多个点燃。

无论是对拼还是换血,己方都会处于弱势!

再者...从未见过,芽衣-芽衣的敌方队伍,突然陷入思考!

对面那五个人,恍然之间,突然想通...苏洵这边的思路打法!

居然是这样?!

两种截然不同的战略策划,会碰撞摩擦出什么样的火花呢?

英雄游戏对局,拉开帷幕!

雷电-芽衣的身影,出现在蓝色方基地出生点!

苏洵晃眼扫过召唤师英雄面板,

没有任何犹豫,便开口提醒道:

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