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008 强化后的风刃术!巨大提升!我,会拿下第一!(2 / 3)

魔法攻击手段,所以【初级魔法护盾】的优先级最低。”

“至于受伤......【初级治疗术】应该暂时够用。”

“那就都加到【风刃术】上吧。”

“哪怕是组队,获得的经验也是按照伤害量来分配的,先把伤害提上来,对升级有好处。”

决定后,直接梭哈。

“按照《初阶魔法通论》的介绍,我这原生【风刃术】的效果,等同于【入门】级别。”

“不知道3级的【风刃术】,会相当于哪一个熟练度的威力。”

在学校的课程里,对技能有详细的介绍。

从等阶上来分:

初阶、中阶、高阶、灵阶、秘阶。

再往后,就是禁咒了,那是目前遥不可及的存在。

而每一项技能,在学习成功后,根据熟练度进行划分:

【入门】【掌握】【精通】【完美】【出神入化】

【入门】只能发挥5成威力。

【掌握】可以正常发挥出技能的威力。

【精通】后的技能,则是可以发挥出十二成威力。

【完美】阶段,技能的威力近一步扩大、消耗近一步缩小,还可以将技能传授给其余人。

至于【出神入化】。

能达到这个地步的人,几乎没有,所以老师在介绍的时候,就和【禁咒】一样,直接略过了。

但对苏渊来说,有些不同。

在其他人的面板上,是【风刃术·入门】,但在他这里,就是单纯的【风刃术】,没有熟练度数据。

这应该是【技能等级无上限】天赋带来的影响。

很快。

【风刃术】强化完成,变化如下:

【3级·风刃术】:消耗(20》10)点魔力,凝聚周围的风元素力,凝聚出小型风元素刀刃,造成(1*精神》1.5*精神)点风元素伤害,冷却(3秒》2秒),最远作用距离(3米》10米)

消耗降低了足足一半!

伤害增幅到了1.5倍!

冷却缩短了1秒!

作用范围更是翻了三倍!

四者相结合后,产生的技能效果提升,比【入门】到【掌握】还要大!

爽!

在0转阶段。

血量值和魔力值,分别是体力和精神乘以10。

苏渊目前的体力为9点,精神为11点,就是90点血量,110点魔力!

极限情况下,苏渊可以在22秒

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