魔法攻击手段,所以【初级魔法护盾】的优先级最低。”
“至于受伤......【初级治疗术】应该暂时够用。”
“那就都加到【风刃术】上吧。”
“哪怕是组队,获得的经验也是按照伤害量来分配的,先把伤害提上来,对升级有好处。”
决定后,直接梭哈。
“按照《初阶魔法通论》的介绍,我这原生【风刃术】的效果,等同于【入门】级别。”
“不知道3级的【风刃术】,会相当于哪一个熟练度的威力。”
在学校的课程里,对技能有详细的介绍。
从等阶上来分:
初阶、中阶、高阶、灵阶、秘阶。
再往后,就是禁咒了,那是目前遥不可及的存在。
而每一项技能,在学习成功后,根据熟练度进行划分:
【入门】【掌握】【精通】【完美】【出神入化】
【入门】只能发挥5成威力。
【掌握】可以正常发挥出技能的威力。
【精通】后的技能,则是可以发挥出十二成威力。
【完美】阶段,技能的威力近一步扩大、消耗近一步缩小,还可以将技能传授给其余人。
至于【出神入化】。
能达到这个地步的人,几乎没有,所以老师在介绍的时候,就和【禁咒】一样,直接略过了。
但对苏渊来说,有些不同。
在其他人的面板上,是【风刃术·入门】,但在他这里,就是单纯的【风刃术】,没有熟练度数据。
这应该是【技能等级无上限】天赋带来的影响。
很快。
【风刃术】强化完成,变化如下:
【3级·风刃术】:消耗(20》10)点魔力,凝聚周围的风元素力,凝聚出小型风元素刀刃,造成(1*精神》1.5*精神)点风元素伤害,冷却(3秒》2秒),最远作用距离(3米》10米)
消耗降低了足足一半!
伤害增幅到了1.5倍!
冷却缩短了1秒!
作用范围更是翻了三倍!
四者相结合后,产生的技能效果提升,比【入门】到【掌握】还要大!
爽!
在0转阶段。
血量值和魔力值,分别是体力和精神乘以10。
苏渊目前的体力为9点,精神为11点,就是90点血量,110点魔力!
极限情况下,苏渊可以在22秒