“学习技能,幽灵疾步。”
苏晨继续翻阅技能书,寻找值得学习的技能。
“这本也还不错。”
凝滞:1星(熟练度:0/10)
主动效果1:凝滞开启后,使用者进入无敌且不能被选中的状态,持续0.25秒。
所需消耗:150点MP。
冷却时间:24小时。
“从某种意义上来说,这绝对是一个神技。”
苏晨简要阅读技能描述,0.25秒无敌持续时间虽然不长,但是却能挡住某些瞬间爆炸的伤害,作用非常大。
随着技能星级的上升,无敌持续时间也会上升。
可惜的是150点MP消耗,略微让苏晨有些被动。
他现在穿戴的套装,喙鸟王套装,并没有增加MP的词条。
九级的苏晨,MP才100点,蓝耗根本不够。
“光给看,不给用是吧...”
简而言之,苏晨学习凝滞技能,相当于学了个寂寞。
那就只能消耗自由属性点,增加MP点了。
“身为战士的我既不是法师也不是牧师,增加蓝量感觉确实有点吃亏。”
在新手时期,法师和牧师想刷怪升级,大多都是组队进行的。
无论是伤害型技能亦或是增益型技能,消耗MP的速度都十分快。
即使转职法师,牧师MP面板属性高于其他职业,可也耐不住技能使用次数多,使用频率快。
“亏,太亏了。”
带有增加MP点和伤害加成词条的装备在新手时期几乎没有。
现有装备主要词条还是增加攻击力,暴击几率,破甲,血量等属性为主。
“就10个自由属性点,该如何合理分配?”
3.67的攻击速度配合致命节奏五层攻速叠加的增益,倒也勉强够快。
移动速度的增加得到了解决。
“幽灵疾步的消耗也是10MP点,说明缺乏蓝量的问题应该引起重视。”
“学习技能,凝滞。”
“基础属性MP添加10自由属性点。”
苏晨犹豫两秒,便完成决定学习技能。
十个自由属性点全部加载MP上,蓝量从100增加至200。
紧接着,苏晨尝试使用技能:凝滞,看看是什么效果。
“叮。”
通体金色,瞬息而过。
“好熟悉的技能音效。”
刚结束凝