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第二十六章 剧情反转(1 / 2)

最终当然是选择保命为主,现在不是可惜药物的时候。

行动过后,毒掉了生命值95点,银龙兽龙息袭来,再次损失465。

暗暗松了口气,还能抗住一击,有了这个缓冲就可以慢慢解除状态,先是解掉毒属性,接着吃金创药,然后再解掉伤属性,攻击了一次后,又得吃药。

前前后后消耗掉四五个药才勉强还击了一次,这消耗简直巨大,金创药瞬间就只剩下个位数。

没办法,草药完全不顶用,别说刚才不能用,就没中状态时,吃1个,打你350+,相当于没吃,要是两个同伴在还好,哪怕只有1个在,也能大大增加还手几率。

危险的局面是扛过了,接下来倒是没再中过状态,基本就是攻击两次吃个药。

看着逐渐消失的金创药,风云天眉头皱得越来越紧,因为目前银龙兽还没使用过药物,代表着它生命值还充裕,而自己只剩下5个金创药。

按两击使用一个算,他还能攻击10次,从上次的教训来看,它即使用了药品,也其实还是有少些生命值,那就代表当对方吃药后,最少都还要攻击五六次才有可能干掉,也就是4击后吃药。

或许有可能,感觉对方也差不多到临界点了,换成那几只狐狸,现在都已经躺下了,这皮糙肉厚的怪物也不该强太多才是。

只是想法都会倾向于理想化,事实往往并不会如此,看那生龙活虎的样子,不像是要挂掉的感觉。

何况它真的开始吃药,谁规定只吃一次,不是没出现过吃两次药的情况,而且谁保证它使用的一定是草药,如果是金创药又怎么办。

战斗依然在继续,后面也很给面子的没出现过负面状态,也不知是在同一场战斗内不会重复中太多次,还是因为产生抗性,总之不出是好事,不然又得浪费药。

但风云天的心几乎沉到了谷底,现在已经过了刚才的计算,他已经吃下了第三个金创药,包里还剩2个,但银龙兽依旧坚挺,甚至没吃药。

也就表示他应该玩完了,除非出现奇迹,现实中或许还会偶有发生,在游戏世界,那是近乎为0,一切都是设定好的。

风云天内心不甘怒吼“靠,这怪物怎么这么耐打,这老半天,打狐狸都差不多杀2只了,变态得有点过份,难道……是必输的战斗?”

RPG游戏里经常会有这样的设定,就是遇到某些特定NPC发生战斗,是绝对打不过的,俗称必死。

不过那一般会在特殊剧情下,比如初出茅庐的主角,在门口遇见

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