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第二章 草涞镇(1 / 3)

刚才还得到10点灵力值,迫不及待打开功法界面,目前只有两个功法可以点亮。

金光乍现:单体,攻击14,内力-8,准+1,需要灵力20点。

金身初显:单体,攻击16,内力-9,准+1,伤+1,需要灵力30点。

……

风云天一阵无语,两个初始功法,最低都要20点,没事,早晚都会有,不急一时,先去小镇看看。

说是小镇,实际就几条一眼便能看到头的街道,以及10来个NPC,不过民房、商店、酒楼等,倒是一应俱全。

按游戏的常规操作,要和每个NPC对话,看是否能接取任务,或是获取有用信息,然后每个角落与房间都要去搜刮一番,可能获得不错的道具、装备等。

NPC对话是肯定的,不过要小心观察再行动,有些恶人一言不合就开干,自己的小命还很脆弱,别开局即结束。

去房间、角落等搜刮,虽说可能获得不错的东西,但容易触发隐藏剧情而战斗,小命要紧,还是一切小心为上。

目前分析来看,就是多听多看,少动少说话,先观察一波,名义上是个镇,实际也就几间关键性建筑和NPC。

一圈逛下来,逛了个寂寞,因为自己太小心的原因。

现在才想起来最初的老游戏,不主动搭话,NPC就是木头,而且就算有那种会触发战斗的剧情,也会有选项是战是退,除了主线。

按理现在还是打听和探查的阶段,主线也不会轻易触发战斗,才开始也不该出现必死的局面才是。

据刚才的观察,镇里也并没有凶神恶煞的样貌,按老游戏的尿性,坏蛋都是这种模版,好人都是侠肝义胆的帅B。

看着背包里的草药,给自己打了打气,开始和NPC搭话,黄衫妇人:没特殊;乞丐:没任务;扛刀武者:只是介绍一些基础设定,包打听:这名字一听就有故事……

风云天走近,包打听:“天下大事,巷闻趣事,无所不知无所不晓,大侠可是需要询问,100钱一次,童叟无欺”

风云天掏出100钱递过去。

包打听立马讨好般笑道:“大侠想问什么?”

风云天:“我想知道延骁的下落”

包打听凝眉思索,片刻后摇头:“延骁……没听过”

风云天眉头微抖,眼看就要发火。

包打听立即道:“大侠稍安勿躁,虽然我不知道延骁是何许人,但可以给你指条明路”

风云天冷冷道:“

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