开局基本上都是一个打法——断兵线!
绕道对面一塔后,喷毒气刷个两波兵线。
等到第三波炮车线刷新,再跑到高地塔前,断线清兵后直接送死回家。
复活后,炼金不但可以走路上线一刀不漏,身上还有4金币可以更新装备。
而反观被断线的英雄,要么扛着兵线伤害补刀、要么放线进塔从一级开始训练塔刀技巧···
横竖都是折磨!
更要命的是,炼金还能去野区恶心人,把i的节奏也搅乱!
现在这个速三版本,炼金只要过肩摔背一只小狼出来毒死,就能阻断螳螂速三的路线。
那时候,螳螂还在努力刷第四组野怪升三级,蜘蛛早已速三提前开始做事···
太致命了!
但是话又说回来,防炼金断线也不难:
蓝区三组野开就完事!
炼金胆敢断线,立马就是上单打野前后夹击的绝路!
“蓝开是不可能蓝开的。”
i立马否决了这个想法。
他的打野风格和lg一脉相承,主打的就是一个莽!
红开不但前期战斗力更强,有好机会可以也直接二级抓下或者抓中,靠着红buff减速打出闪现甚至一血!
蓝开就只能循规蹈矩的速三,抓机会能力约等于零。
喜欢蓝开他就去玩翠神了,搞个坤坤皮肤,在峡谷里拍拍篮球种种草···
简单的路不想走,那就只能用笨办法地毯式搜索:
武器大师直接从红方三角草进野区,留个视野到红buff草。
螳螂中路出发,在河道进野区的入口处插眼,随后一路向上到红buff坑和武器汇合。
最后璐璐把河道完整走一圈,彻底杜绝炼金钻空子的可能性!
如果螳螂和武器入侵红区遭遇M围攻,还可以第一时间赶过来支援。
完美无瑕的计划!
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