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第五十章 变态的凯旋天赋,修炼加速器?!(1 / 2)

“天赋符文——凯旋?!”

听到系统传来的这个消息时,流云简直有一种中奖了的感觉。

天赋符文在现实中对自己实力的加持有多猛,之前他已经从传说欢欣天赋上体会到了。

一个天赋给自己带来了超过%的攻速加成,本就凌厉迅捷的御风剑术直接剑速翻倍,杀上忍如杀鸡!

而凯旋这个天赋符文,在联盟游戏之中用的可比传说欢欣天赋要多多了。

它又会给自己带来怎样的加持?

流云脑海中闪过了联盟游戏中的凯旋天赋符文属性。

“参与击杀会恢复%的已损失生命值,.%的最大生命值,同时提供额外枚金币。”

在联盟游戏中,凯旋这个天赋符文就是很多英雄在团战之中死里逃生或者一对多反杀时的保障。

那在危急关头的一口回复,是真的能够救命的。

而它来到火影世界的话,效果应该也不会有太大改变。

金币这玩意对流云没空,可以直接忽略掉。

但是前面这两个效果,毫无疑问,凯旋就是那种能在混乱战场上提供持久续航的天赋。

杀的越多,杀的越快,那就能源源不断的获得生命值来修补伤势。

在忍界这种战争频发的年代,凯旋这个天赋绝对能让强者多出一条甚至两条的性命!

想想看,若是三代雷影有个凯旋天赋,那在独自一人面对上万岩忍的时候,又怎么可能筋疲力竭而死?

怕是越打越猛,直接一个人从头到尾把上万岩忍杀穿,搞不好那时候还是满血呢!

带着凯旋天赋杀起来,那效果怕是比千手柱间的仙人体都要猛的不知道哪去了!

能签到这个天赋符文,流云已经是相当满意了。

虽说现在对他的实力没有立竿见影的影响,但几年后战争全面爆发,凯旋天赋就足以给流云提供最变态的续航。

不过此时,流云还是问了系统一句。

“系统,凯旋的效果还是击杀敌方忍者来回复自身已损血量和最大生命值吗?”

系统的回复则是让流云愣了一下。

“尊敬的宿主,天赋符文凯旋的效果与联盟游戏中有所不同。

击杀任意活物都可以触发凯旋效果,回复部分已损失生命值,同时按照击杀对象的最大生命值来提供额外生命回复。”

这个效果的变动,让流云陷入了沉思。

融合了维克托模板后,流云的逻辑思维能力也是提升了许多。

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