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第三百九十五章 谢恒的“孩子”(1 / 3)

二十年人间路 饿了饿了 2320 字 11个月前

最后两人谈到游戏开发的主题时,谢恒看着楚子羡问他:“这个话题咱们俩之前就讨论过,现在马上就要进行开始研发制作,你定了方向没有?”

说到正事,楚子羡整理了一下脑海中的思路,看着谢恒说:“团队预备项目资金一百万,我调查过这个钱对于一款普通游戏的开发绰绰有余,咱们游戏成品定位应该契合主流游戏市场规格质量,游戏开发是你的总负责人,你的强项在于数值策划,所以我认为开发策略类卡牌类的游戏最好,而且卡牌和策略游戏对于美工和网络刷新率要求不是那么高,你觉得呢?”

楚子羡虽然是门外汉,但这不代表他的逻辑能力弱。

“啪。”谢恒打了个响指,对楚子羡笑着说:“咱们果然聊得来,和我的想法完全一样,来!给你看个东西。”

谢恒说着把随身背着的笔记本打开,然后在桌面上点开了一个软件对楚子羡说:“来看看吧,我这些年一直研发的游戏。”

说着谢恒开始运行游戏内容,可以看得出这时一款卡牌游戏,但是因为没有好的美工,所以谢恒这边都是用网图代入的,也没有游戏背景什么的,只是枯燥的对战模式。

楚子羡看了一会无聊的问他:“完全欣赏不了,这算是半成品?”

“真是对牛弹琴,这可是我这么多年的心血。”谢恒白了眼楚子羡,不过他倒也没看不起楚子羡,毕竟不是游戏开发人员,光看这图片硬凑没有文字也没有剧情的游戏确实很烂。

“呃......”楚子羡尴尬的抓抓头,确实看不懂啊。

“基本上这款手游的主要数据库我都已经建立,玩法模式已经确定,剩下的都是后期完善工作。”谢恒自信的说着,这款手游可是他这些年空余时间一个人一点一滴积累起来的心血。

一般手游的开发最基本要求一个前端工程师,一个后端工程师,一个美工。

而谢恒前端和后端工程师的职位全能胜任,尤其在游戏数值这块他都能当上策划的位置,对于游戏的数值数据可不仅仅是熟练,并且通过好几款游戏的用户回馈和后续游戏更新已经达到了炉火纯青的地步。

谢恒虽然在工作岗位磨的看不到任何锋芒,但是内心里也有个梦想,他也想做出一款属于他的游戏,由他为主导的游戏,对于成立游戏公司谢恒没有想法,因为那太麻烦琐事太多,他想做的就是全力开发游戏。

一百万其实真的不少,最简陋的游戏几千块也能拿下来,当然和那种几百万上千万的大型游戏也没得比。

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