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第七百一十七章 国战更新(2 / 4)

网游之止戈三国 束甲 3512 字 2023-04-27

大陆与烽火世界的时间流速不同,死亡大陆每过五天,烽火大大陆才过去一天。与三倍的发展速度相结合,任何人能看出其中蕴含的恐怖价值。

而每一个参与国战的玩家均可携带数量不等的军队,多少取决于玩家的声望值。每五点声望值可携带一名随从/士卒,声望值不足五点按照五点计算。

看到这里,商戢瞥了一眼自己的属性,声望值那一项赫然是2892877!

将近三百万的声望值,按照国战设定,他可以携带五十多万军队参与国战。

至于再多就没有,系统透露出来的国战信息少的可怜,具体的国战怎么打,胜负如何计算,传说中的国战积分等等都没有披露,很符合系统一贯以来的作风。

将注意力转移到系统更新上,商戢发现这次的更新内容还真不少。

因为商戢处于历史文明,故而只能看到历史文明区域的更新内容,其它三个区域就不得而知了。

更新内容中第一条就是关于城池。

所有城池,无论规模大小,在战争状态中均不可选择摧毁,且即使是自己所掌控的城池,选择摧毁也需要时间读条,具体时间长短与城池规模、城中忠于城主的军民数量有关,但一般都在七天以上。在倒计时期间,敌对势力成建制军队进入城池方圆一千里,则摧毁命令自动解除。

至于战争状态,这点系统也给出了明确规定:方圆一千里之内,有敌对势力的成建制军队即表明这座城市处于战争状态。

另外,大城(含)以上城池,取消荒废选项。

增加了掠夺选项,只要掌控城主府或控制城池百分之六十以上建筑,均可选择对该城池进行掠夺,随机获得相当于该城市上年赋税百分之五十——百分二百的财物。

不过掠夺会大幅度增加城市仇恨值,很容易触发该城市军民自发组建特殊兵种——义勇与掠夺发起者对抗。

对于占领,系统也进行了修改。只要消灭目标城市中所有成建制反抗军队之后就可以选择占领,取消占领时间限制。当城市中还存在成建制的抵抗力量之时,即使控制全城也不能占领该城市,更不能使用城市中的相应建筑。

另外,城池中单个建筑的摧毁也做了限制,必须派出相应数量的人力,耗费一定的时间才能真正摧毁,今后将不再存在站在城主府中动动手指就摧毁建筑的情况。

除此之外,城池还出现了一个衰败状态。因为多次掠夺、长期战争、管理不善、遭遇大规模自然灾害等都会导致城市会进入一个名曰衰败

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