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第六百六十六章 第四天灾(2 / 3)

网游之止戈三国 束甲 2322 字 2023-04-27

漠生死,但面对这种完全不惧生死的“妖人”,就连轲比能都有些胆寒!

几年前,大规模妖人从天而降,将南边的汉人国家搞得乌烟瘴气,轲比能还称曾幸灾乐祸过,认为这是上天对汉人的惩戒,但现在,他深深的悔恨当初为何拒绝了那些投奔鲜卑的妖人!

如果自己也掌控一些妖人,何至于出现今天这种被动局面啊!

很明显,轲比能所说的妖人其实就是玩家。

这里就有必要解释一下烽火中的玩家出生设定了。每个现实的国家,都对应一个主体文明以及数量不等的附属文明。以华夏区为例,华夏区的大背景是三国时期,那么大汉以及之后的三国自然就是绝对主角。

不过在华夏区之内,除了大汉之外还有很多其它的政权,比如说已经被商戢干掉的高句丽,被炎黄征服的南蛮,被孙坚吊打的山越,被董卓收服的羌人,当然,也包括眼前的鲜卑!

鲜卑、南蛮这些自然就是附属文明了。

虽然所有华夏区的玩家都可以自由选择出生地,但出生地仅限于大汉十三州,而且不可以更进一步选择具体的郡县。

至于鲜卑、高句丽这些非主体文明,更是一个原生玩家都没有。即使有也是一些想另辟蹊跷的玩家在出生后主动迁徙过去的。

而即使是非主体文明,原住民对玩家的厌恶也是一如既往,再加上当初玩家刚降生时败坏了名声,面对投奔来的玩家,轲比能当初可是毫不犹豫的拒绝了。

现在面对大规模的玩家侵扰,只能被动苦撑。

自从商戢发布了【一战灭胡】这个大型区域任务之后,玩家群体的作用就开始显现,数不清的玩家蜂拥而来,一股脑的冲向草原。

胆大的实力强的直接将目标瞄准鲜卑军的中高级将领,刺杀行动此起彼伏。虽然其中绝大部分都是以失败告终,但少数几次成功案例却激励了无数人前扑后拥继续行动。

重金之下必有勇夫,这句话果然是颠扑不破的真理。厚利之下,玩家们发挥出悍不畏死的特性,一个又一个鲜卑武将倒在了玩家的刺刀之下。

实力稍逊一些的则组团行动,趁着轲比能主力部队尽出,后方空虚的空档,深入敌后大肆劫掠,有时候一场收获下来甚至能堪比弄死一位高阶鲜卑武将。

另外,轲比能本来还打算趁着国运战争开启,鲜卑群情激奋的时候再派使节前往东部鲜卑,看看能不能将东部鲜卑再拉回来。

结果还没等轲比能的使者抵达东部鲜卑,整整二十万由妖人、汉军士卒组成

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