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002 传说级英雄:魔张飞!(2 / 3)

哪怕一点。

随着将其搀扶起身。

这时候,秦风方才赶忙看向了其属性面板。

【魔·张飞】

【品阶:传说】

【等级:】

【力量型近战英雄】

【武力:+4(被动,武器增加)】

【统帅:】

【谋略:】

【奇技:】

【装备:魔灵战矛(武力值+%)】

【被动技能:神力,百战,魔躯,饕鬄之魂(未觉醒)】

【主动技能:荒尽灭,惊雷震天,朔天之矛,战鬼姿态】

看着眼前的属性面板。

秦风已经彻底懵逼了。

级便是高达的武力值?!

这还是四个金色被动,只触发了两个的情况下。

【神力:武力值+%】

【魔躯:武力值+%】

若是被动全部触发:【百战:战斗时候,提升%武力值】

若是使用主动技能。

秦风忍不住倒吸一口凉气。

因为,张飞的四个主动技能,皆是金色级别,提升同样巨大。

这是什么概念?

秦风大概的记得。

正常来讲,初始的普通级英雄,大概是4点武力值,精英级则是点,卓越级为点,史诗级为点,唯有超过点,方才是传说级英雄。

而在无尽大陆之中,有着一个公认的规则。

那便是,当双方的武力值,相差在%以上时,可以做到一招秒杀。

相差在%以上时,可以在十招内拿下。

也就是目前,张飞的武力值,已经可以秒杀同为级的精英级英雄了。

甚至于卓越级英雄,也不是不可能。

最为关键的是。

这才级啊!

要知道,英雄品阶不同,本身其成长值也有所不同。

如张飞这般的传说英雄,升级后,可以提升足足点战力。

而普通级英雄,则只能提升点战力。

等到级过后,双方的战力值,才会彻底的拉开。

级就能秒精英级,等到级,级,岂不是能秒卓越级英雄?

心头惊叹一番,秦风这时候,也是渐渐的明悟了,为何如此。

关键还是在于技能。

张飞的技能,明显是属于“超级战将”。

这在英雄很纯粹,就是为了战斗而生,特长就是武力值爆表。

反倒是,在谋略和统帅这

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