哪怕一点。
随着将其搀扶起身。
这时候,秦风方才赶忙看向了其属性面板。
【魔·张飞】
【品阶:传说】
【等级:】
【力量型近战英雄】
【武力:+4(被动,武器增加)】
【统帅:】
【谋略:】
【奇技:】
【装备:魔灵战矛(武力值+%)】
【被动技能:神力,百战,魔躯,饕鬄之魂(未觉醒)】
【主动技能:荒尽灭,惊雷震天,朔天之矛,战鬼姿态】
看着眼前的属性面板。
秦风已经彻底懵逼了。
级便是高达的武力值?!
这还是四个金色被动,只触发了两个的情况下。
【神力:武力值+%】
【魔躯:武力值+%】
若是被动全部触发:【百战:战斗时候,提升%武力值】
若是使用主动技能。
秦风忍不住倒吸一口凉气。
因为,张飞的四个主动技能,皆是金色级别,提升同样巨大。
这是什么概念?
秦风大概的记得。
正常来讲,初始的普通级英雄,大概是4点武力值,精英级则是点,卓越级为点,史诗级为点,唯有超过点,方才是传说级英雄。
而在无尽大陆之中,有着一个公认的规则。
那便是,当双方的武力值,相差在%以上时,可以做到一招秒杀。
相差在%以上时,可以在十招内拿下。
也就是目前,张飞的武力值,已经可以秒杀同为级的精英级英雄了。
甚至于卓越级英雄,也不是不可能。
最为关键的是。
这才级啊!
要知道,英雄品阶不同,本身其成长值也有所不同。
如张飞这般的传说英雄,升级后,可以提升足足点战力。
而普通级英雄,则只能提升点战力。
等到级过后,双方的战力值,才会彻底的拉开。
级就能秒精英级,等到级,级,岂不是能秒卓越级英雄?
心头惊叹一番,秦风这时候,也是渐渐的明悟了,为何如此。
关键还是在于技能。
张飞的技能,明显是属于“超级战将”。
这在英雄很纯粹,就是为了战斗而生,特长就是武力值爆表。
反倒是,在谋略和统帅这