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第四十一章 正面强攻,阳谋交锋(1 / 3)

秘境之外,两大公会负责攻略黑暗迷宫的管理人员,看着水晶球直皱眉头。

“这个秘境还真难缠,BSS有主动调度兵力进行攻防的意识,而且其对战机的把握也非常精准。现在两支团队都被困在通道中间,前进和后退都需要一定的时间,只这段时间就能让两支团队死伤惨重。”第九理事身边一名高级玩家分析道。

第九理事轻轻一叹:“这是正面强攻,阳谋交锋,我们可以给他们送一些克制幽灵的道具,但前提是他们得活着退出镜面通道。”

又有一名高级玩家说道:“从此场面上看,他们应该是回不来了。”

水晶球之中,幽灵的进攻非常犀利,虽然每一次造成的伤害不多,但大量幽灵集中攻击一人,却也没有几人能抗住一个回合。

从旁观者的角度来看,似乎有只幕后黑手刻意将幽灵分成三部分,一部分攻击中间,另外两部分攻击首位。

十几个幽灵为一组,每次只攻击一人。

击杀一人之后再去杀下一个人,击杀效率非常高。

而玩家一方呢?

玩家一方虽然数量也不少,但却排成了一条长长的队伍,而且是人挤人。

这条镜面通道被分成了几个部分,半截通道往东半截通道又往西,折来折去十分复杂,就好像人的肠道一样。

原本迷宫横竖不过二百多米,可通道通过这种折叠方式排布,镜面通道的总长度就可达近千米。

玩家队伍虽长,但也跟着通道一起被折成了几段,首位甚至被墙壁隔着互不相见。

队友与队友之间,明明只隔着一堵墙,却无法支援到对方。

所以除了附近的人,被攻击者基本没有其他援助。

就算法师攻击距离长达上百米,可看不到敌人也便无法攻击。

与之相比,由另一方占据的优势就太大了。

有些幽灵遭遇攻击后,生命值稍微低一些就到穿墙到其他通道里等待恢复。

等生命值回满之后,便再次加入战斗攻击玩家。

如此一来,玩家基本就等于排着队送人头,能打赢才怪了。

就连第九理事这种经常指挥大规模兵团作战的高端玩家,也不得不承认,九转大肠等人遇到的这种局面基本无解。

至少,利用九转大肠等人手头的资源没有办法破解危局。

如果换了正常地面,遇到这种战术要突围不难,可现在墙上有胶水,地上不但无比光滑而且抹了油,所有人只能按着一条线走,连快点走都

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