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第三十三章 玩家:怎么又是一道门?有完没完了?(1 / 3)

【堕落黑暗剑主】

【等级:(经验值:.4/)】

【阶位:白银王者(信仰值:-/)】

【超进化倒计时:时4分秒】

【生命:】

【法力:】

【攻击:-】

【防御:】

【技能:黑暗剑斩、死亡契约、黑暗九连斩、黑暗之炎】

【领地:黑暗迷宫】

张乾看着属性面板,心情十分愉快。

只过了个多小时,就捞到了二百多万信仰之力,五天之内要补齐剩余的信仰之力已经没有任何悬念。

就连等级也提升了三级,属性大幅度提升。

这还是将大部分经验都分给了麾下骷髅怪的结果,否则他的等级还能更高。

身为一个秘境之主,若非亲自出手,就不能将所有经验都揽到自己身上。

秘境之主和麾下小怪有个经验分配比例区间,从百分之十到百分之九十。

也就是说,不论张乾还是麾下小怪,每击杀一个玩家获得的经验,最少可以获得百分之十,最多可以获得百分之九十。

可以是张乾获得百分之九十,也可以是小怪获得百分之九十。

具体如何分配,身为秘境之主有权利进行精细操控。

正常情况下,在秘境之主没意识操控时,规则会默认按百分之五十分配。

张乾刚穿越那会儿比较自私,直接将自己的经验获取比例提升到了百分之九十。

但超进化成王者之后,安全感大幅度提升,就将自己的经验获取比例提升到了百分之十。

如果不是这样,像今天这种情况,在黑暗迷宫内玩家死亡人次超过一万以上,他的等级可以升到三十级以上。

他左思右想,认为不能只顾自己提升,不管麾下骷髅怪。

因为不论是对付玩家,还是在冥界开疆扩土,他都离不开手下这群喽啰。

只顾提升自己的等级,遇上强大的团体势力时,就只能亲自下场,这不符合王者身份。

更重要的是,张乾等级越高,能进入秘境的玩家等级也就越高。

玩家等级越高手段也就越多,许多高等级玩家可以飞行,有些高级诅咒师甚至能在看不到敌人的情况下对敌人发起诅咒攻击。

过早将那种高级玩家放进来,岂不是给自己找不痛快?

不提升麾下小怪的战力,那它们最终只能沦为炮灰。

如果麾下小怪等级差到一定程度,甚至连给玩家造

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