点个人经验,用于人物升级。】
“个积分,那如果我换取同款的新沙发垫呢?要多少积分?”楚山继续问。
【积分。】
靠,差这么大?
这种折旧起来就太厉害了。
沙发垫虽然都坏了,里面的棉絮都露出来了,可是毕竟还能勉强用。
换新的可不划算。
“那这张饭桌呢?”楚山。
【积分,外加点个人经验,用于人物升级。】
“换取同款新的饭桌,就是点积分,是这价格呗?”
【是的。】
折旧差价太大,以旧换新在这里并不合适。
楚山皱了皱眉头。
不过,这并不代表这个回收功能就是鸡肋。
因为很多用不到的东西,用来回收还是很划算的。比如坏掉的电视,坏掉的电灯,坏掉的电脑和冰箱等。
这些东西就算没报废,没有电也一样不能用,
与其放在客厅里碍眼,还不如趁早扔进系统回收仓,换成积分和个人经验来的实在。
另外,也并不是说系统的回收单价,就一定是垃圾价。
系统的价格是根据回收品的具体价值,评估得来的。
同样的一件旧货,如果功能还行,往往给的价钱比较高,损坏的太严重,给的价钱往往比较低。
在客厅这里搜罗一遍下来,楚山得到的经验就是。
电器产品的回收价格,往往比其他产品都要高。
药品回收价格,只要还在保质期内,价值不低。
而香烟,名画等等,反而是最垃圾,最没有价值的东西。
“系统给与的定价,应该是根据作用大小来的,末世生存里价值越大的东西,回收起来越贵,反之越便宜。”楚山很轻松就摸清楚了这里面的道道。
摸清了规律,回收起来当然也就会得心应手。
别墅装修的奢华,现在反而成了楚山的宝库。
地毯,加湿器,加热器,地暖,客厅的中央空调等等一些列坏掉的电气设备,统统被楚山换算成了积分和经验值。
搞定完客厅的各种回收,楚山翻看自己的面板。
“积分,外加经验,感觉不错!”
当他翻开一个柜子的抽屉,
一把黑色的手枪出现在了他的面前。
【手枪,型号FS,状态:完整,是否回收?】
“一把完整的手枪!!”
看着这把手枪。
楚