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【36】以后输给谁,都不能输斯摩格(2 / 3)

六点体力,恶魔果实盲盒*!】

开始有提示音,日记系统越来越趋向于正规化了。

白夜没有立刻领取,对着达斯琪微笑道:“我说斯摩格是半吊子,说的不是他在修炼上敷衍了事,事实上他在修炼的时候很认真!”

“就是……太认真了,把脑子也修炼成了肌肉的形状!”

达斯琪:……

损还是你损!

原来脑洞就是需要动脑子。

“我觉得上校的烟雾能力很强大……”

“你觉得自然系为什么强大?”白夜打断她的话询问,“因为能够元素化?”

达斯琪没有回应,继续等待下文。

“不是!它们拥有大自然的力量,天生就是强力外放输出型,拥有改变地形甚至天象的能力,可造成极为恐怖的伤害!”

“青雉的冰,黄猿的闪光,赤犬的岩浆能力,无不如此!”

“每一种自然元素都有自己的特性,比如冰冻果实的冰,闪光果实的速度,岩浆果实的灼热,都能转化为强大的攻伐。”

“然而,斯摩格却没有找到烟雾果实的特性!”

“现实中的烟雾,没有冰和岩浆那般犀利的攻击能力,因此正面迎战对烟雾果实能力者来说,是下下之选!”

达斯琪:……

不得不说白夜的分析很有道理。

烟雾能力确实不擅长正面战斗。

所以,斯摩格真是个反面教材?

“按你的意思,烟雾果实该如何开发?”

白夜微微一笑:“当然是从烟雾的特性着手啊!”

“烟雾果实和黄猿的闪光果实可以对比着看。”

“闪光果实能力有什么?速度和光能!”

“烟雾果实能力有什么?毒和窒息!”

“黄猿将速度转化成重量,那烟雾果实能不能带上点儿毒?不需什么剧毒,能够致幻就行!烟雾能让人窒息是常识,让一个处于幻觉中的人窒息,不难办到吧?你看,不需要正面刚,简简单单就能弄死对手!”

“除了迷幻和窒息,烟雾还有其他特性,比如:变化无形,既然攻击不行,那就数量来凑,是不是可以多弄些分身?”

“再比如:烟雾天生扩散的范围大,那么能不能行形成这么一个领域:在这个领域内烟雾无处不在,我也无数不在?如此一来,烟雾的速度慢劣势就转化成了优势!”

“想要解决烟雾攻击弱的劣势,其实也有办法。”

p:被喷了,但作者菌变

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