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25:Top九大奖项,苏牧自己就捧走四个?(求数据)(2 / 3)

“玛德,该看见的,不该看见的,全看清了!”

“这是款被诅咒的游戏……”

“刀、三颗子弹、一个显示屏,真的,这游戏太贵了。”

先前给出差评的玩家,

此刻都纷纷赶回来补差评!

没错!

就是补充差评!

之前骂的完全不够爽啊!

被逃生这款游戏吓得这么惨,

怎么能只骂两句就走?

必须写一篇几千字的小论文不可!

其他玩家看到这些评论,

也都好奇的购买、打开逃生游戏,

下场毫无例外,

都被逃生吓得怀疑人生。

很快,

逃生就在S中成为最吸睛的游戏,

封面大推荐,

差评高达%,

销售榜排名第一,

评论区全是被吓哭的卑微玩家,

简直成为S游戏平台的传奇游戏。

……

牧羊人办公室,

苏牧看着不断增长的惊悚值,

嘴角再次扬起弧度,

“国际平台效果还是更胜一筹。”

看向系统面板,

此时惊悚值已经突破六位数,

逃生还没制作,

但苏牧已经可以兑换下一步作品了,

稍加犹豫后,

最终兑换层层恐惧游戏包。

其包括层层恐惧、、的游戏本体,

还有各式L。

同样是恐怖大作,

但这款游戏比逃生还要略贵一筹。

与此同时,

op年度游戏大赏活动正式开始,

本年度游戏获奖名单公布,

年度最佳游戏:寂静岭!

虽然只是o,

但这款游戏的真正意义却并不在此,

它开创了恐怖游戏新纪元,

打开新市场,

为游戏界的发展做出不可磨灭的贡献!

最佳视觉游戏:寂静岭!

通过轮回空间和视觉补偿,

塑造出惊悚的恐怖世界,

获此奖项当之无愧!

最佳独立游戏:逃生!

作为牧羊人工作室的第二款作品,

可谓再度创新,

在寂静岭之后达到新的层次,

不负恐怖之名!

最受玩家喜爱游戏:逃生!

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