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第十三章 如何调动玩家的积极性(2 / 2)

着这香味,他不由的为这款游戏的硬核与真实感到诧异。

但是。。。这六条腿儿的鹿,怎么看怎么让人觉得诡异,真的能吃吗?

“熟了就能吃,哪些东西不能吃我会告诉你们的。”

张宇慢悠悠地转着烤架,让食物的每一面都充分受热,确保弄熟,最起码不能吃坏肚子。

废土上那些东西能吃,那些东西不能吃,从那段虚拟实境中他还是学会了一丢丢的。

“管理者大人,请问我们到底需要多少木材。”

伸脚将纠缠在一起的两个人往边上踢了踢,咕咕鸡蛋汤凑上来问到。

给人收尸、砍树虽然有意思,但做的多了就会感觉到无聊。

“能砍多少砍多少。”

翻转了一下架子上的烤肉,张宇说道。

“起码要先将围墙的破洞给补上。”

闻言,几个小玩家互相看了一眼,仿佛突然就没了干劲儿。

注意到了他们的样子,张宇心底笑着摇了摇头。

他是直接穿越过来了,他想活下去。

但小玩家们不一样,他们属于局外人,随时都可以离开这里,并不存在生存的问题。

而要调动他们的工作热情,哪就必须注意方式。

就比如说。。。任务。

想来每个小玩家都会喜欢做任务的。

“下午四点,我会统计你们今天的成果,给你们奖励。”

“修剪好的原木,胳膊粗每米点贡献。大腿粗的,每米点贡献。。。”

让张宇意外的是,他的话刚刚说完,五个人不约而同的站了起来,包括正在地上玩驴打滚的两个人。

“管理者大人,我突然觉得不是很饿。”

“我也是。”

“反正开饭还有一会儿,我再去撸两棵树!”

“我突然想砍点什么!”

“????”

看着急匆匆的跑去撸树的五个人,张宇满脑门的问号。

积极性这么高的吗?我还没说贡献点能干嘛呢。

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