【击杀级骷髅兵,经验+4】
【获得回血草一株】
击杀级骷髅兵,经验+4】
【获得回血草一株】
一个人刷一个场景地图的怪!
而且怪是一群一群又一群!
那经验刷屏的速度让秦帝都觉得眼晕!
才过去两分钟,他刚升的级就涨了%的经验。
放在过去,他认为升到级得两天两夜!
但现在,他觉得不用一天就能达到!
之所以会有这样的错觉,还在于他的皇帝职业!
一百个青铜剑士帮他打怪。
等同于一百个觉醒职业帮他升级。
个人的杀怪经验值归属到一个人的身上。
这升级速度可不就是坐火箭么!
但在开杀又一群骷髅剑兵的时候,秦帝发现了不对劲。
放在外面,一群骷髅剑兵只有个。
每杀一波怪就可以收回召唤空间修养。
等他找到下一波再放出来继续杀。
如此循环,青铜剑士能一直保持最佳状态!
可这里的骷髅剑兵的数量达到后。
青铜剑士需要一打一,释放了【怒斩】后,基本上两下普通攻击才能杀死一个骷髅剑兵。
无法无伤秒掉骷髅剑兵的话,那就会受到反击。
打完一群怪,青铜剑士的血量会下降一部分,盔甲也会受损。
打的时间长了,又没有时间恢复,青铜剑士的血量全都掉了一半!
身上的盔甲甚至都开始出现一点点的裂纹。
“这么打下去可不行,别麾下死光了,怪还在,那我还刷个毛线!得想想办法!”
秦帝摩挲着下巴想了想,灵光一闪。
青铜剑士主攻击,防御自然不如刀盾兵。
那不如让刀盾兵参与战斗,保护青铜剑士!
想到就做!
秦帝放出二十个青铜刀盾兵。
让他们站在最前头吸引骷髅剑兵的攻击。
一百个青铜剑士两个一组,点杀同一个骷髅剑兵。
铛铛铛……
数不清的攻击砸在青铜盾牌上,青铜刀盾兵却纹丝不动。
青铜刀盾兵的体质高达点。
【顺我者昌】减伤%。
【格挡】减伤%。
三者加成下,青铜刀盾兵的血量都看不到下降的趋势。
反观青铜剑士。
两人一组一起攻击。