buff,这都是后期游戏销量的保证。
想到这里。
周铭想要看看到底有多少人下载游戏了。
他自己预想的是一万得有了吧!
随即打开了蒸气平台。
结果这一看不要紧。
看到后台的数据量。
周铭都怀疑是不是平台系统出现问题了。
五十万!
仅仅不到两个小时。
自己发布的环太平洋游戏全球下载量,
已经突破了五十万。
而且经过后台信息显示。
这其中有三十万下载量是来自国外的。
这足以看出了,不仅是国内的玩家喜欢。
这游戏在国外同样有巨大的受众。
周铭点开了游戏的评论区。
评论一万+。
短短两个小时。
上万条评论。
这是什么概念。
像鹅厂那样的大厂疯狂打广告,想要达到的效果。
让周铭这个零广告推广的游戏给达成了。
周铭看着一条一条耐心的看着评论区的留言。
“这是我玩儿过的最棒的机甲游戏!”
“VR设备还能这么用,这简直是一个划时代的创新!”
“我哭了,从来没有见过这样帅的机甲!”
“作者大大后面的机甲长什么样的,能够提前透露透露吗?”
“直接说多少钱,一万还是十万?”
“快点出接下来的剧情,狗作者你挑起来的浴火,还需要你来灭!”
“果然机甲才是男人的浪漫!”
“huupaakyoy!”
“……”
一条一条的消息。
除了本国的,还有米国的,樱花国,毛子国的。
各个国家的语言都有。
见到这些评论。
周铭终于舒服了。
这才是VR设备的正确用法。
周铭美滋滋的看了一会儿评论。
随即想到下面剧情的解锁确实是一个问题。
虽然周铭有信心能够凑齐情绪值购买下面的游戏代码。
但是时间长短就不好把控了。
周铭需要根据解锁时间提前做好预热工作。
想着,周铭打开了系统。
想要看看现在自己获得的情绪值到底有多少了。
好有个底。
“卧槽,这是多少了?”