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17 新人物素材的要求。(2 / 3)

震撼而产生的。

过了一晚上,又涨了点缔造点。

让苏耀很是满意。

并且,苏耀发现,

缔造点的增长似乎和对象存在一定的关系。

如果对象是英雄这种实力强大的人,

越强大,缔造点增长的数量就越多。

对象要是是普通人的话,

那就要以数量取胜了。

“现在是4点缔造点,还剩下点就达到缔造点了。”

苏耀低声喃喃自语说道。

在魔改缔造只强的时候,使用的数额就是点缔造点。

“不过问题是,我现在没有人物素材啊!”

“系统,人物素材怎么得?”

“最好是符合狗熊岭世界背景的人物素材。”

现在苏耀所拥有的的世界背景素材暂时只有狗熊岭这一份,

只有符合狗熊岭世界背景的人物素材,

苏耀在魔改缔造的时候才不用重新设定新的世界背景素材。

这也减少了缔造点的消耗。

【温馨提示:在每个魔改缔造的人物的成就解锁的时候,会激活新的人物素材。】

【具体规则如下:......】

苏耀的前方又出现一大堆系统规则介绍。

仔细阅读之后,苏耀也已经了解。

在苏耀成功的将一个人物素材魔改缔造之后,

这个人物就会有成就系统。

就比如现在的只强,

当只强为苏耀赚取缔造点的时候,就会完成成就,

从而解锁一个人物素材。

缔造点成就时解锁的人物素材会从魔改缔造人物(也就是只强)所在世界观中抽取。

当只强为苏耀赚取缔造点的时候,会再次完成成就。

从而再次解锁一个人物素材。

缔造点成就时解锁的人物素材就随机了。

当然,这里成就是获得的缔造点总数,中途苏耀将缔造点花了也没有关系。

“那也不算难!”

苏耀倒是不担心缔造点的获取。

首先这次的战斗还没有发酵到最高程度,

缔造点的获取还有极大的成长空间。

就算等发酵完毕之后,缔造点还是没有达到点的话,

那也有方法!

因为这次只强面对的对手依旧是处于精英级的怪人。

如果对面是领主级,霸主级......

苏耀可以想象

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