用无数火把将山谷照亮的,正是马腾云麾下的封神会玩家。
封神会的计策确实很简单,既然对付不了天上那些大雕,那就索性把它们引走。
只要能将天上的大雕引走,再盗取玄铁重剑岂不是要轻松许多?
为了能让这一计划顺利执行,马腾云调动了封神会所有在线成员,又将会员们分成若干小队配合行动。
一旦某个队员在拉怪过程中濒临死亡,其队友就会迅速进行接力,数名队友轮流拉怪,直到将大雕引到远处。
这个办法不能说没用,只能说用处不大吧!
至少在张牧看来是这样。
马腾云算计的很好,可他不知道的是,襄阳山谷有一种恐怖的刷怪机制。
通常情况下,游戏里的某一种生物一旦被归类于怪物,那就意味着该生物会无限刷新。
区域内怪物密度一旦低于阀值,就会触发系统的刷怪机制。
就算不按照密度刷新,也会按照时间刷新。
这几乎是所有网络游戏的铁律!
而襄阳山谷的刷新机制,则是以上述规则为基础,又加了一个实力递增机制。
也就是说,襄阳山谷的大雕每次刷新等级都会有所提升。
如果最开始山谷里的大雕普遍只有三十级,那么经过多次刷新之后,山谷就有可能被十级大雕填满。
主脑之所以会做出这种设定,就是为了避免神兵被弱者轻易获得。
仙武纪元的主题是修炼与进化,整个游戏的所有设定都围绕着修炼和进化而来。
哪怕是青楼勾栏这种存在,也会给玩家带来修炼的动力。
毕竟没有实力就难以获得金钱,没有金钱就没办法逛窑子。
那些流连于青楼勾栏的玩家,现在看起来确实逍遥快活,可按照游戏里的物价,他们的家底迟早要被掏空。
到时候为了继续逛窑子,他们不得想办法弄银子?
怎么弄银子?当然是学武功做任务比较快!
不喜欢打打杀杀怎么办?那就经商打工呗?
这样确实也能弄到钱,但却没有任何安全保障。
如果没有实力,别的玩家看你有钱,随时可以把你洗劫一空。
等你辛辛苦苦赚来的银子被人抢走,你会不会苦练武功把银子抢回来?
就算有了钱,争风吃醋的时候打不过别人咋办?那不还得苦练武功打回来么?
所以绕来绕去,终究还是得修炼进化提升实力!