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第六十章 诸天之门,举世称雄,洪流大势,不可阻挡!!!(2 / 6)

无限打工 兴霸天 5309 字 2021-06-11

尚且不明就已,只认为铁血宰相的死亡对于帝国阵营是一个重创。内乱再也不可遏制,到时候贵族派和平民派打得热热闹闹,还如何有效地抵御克洛斯贝尔和诺森比亚自治州的攻势

可是萨迈尔等久经高旭布局阵仗的欧美高层却第一时间察觉到了另外一点害处!

远在军队士气大降、帝国内乱之上的害处!!

毫不夸张地讲,足以对布朗特教授的破局之策造成致命打击的巨大害处!!!

原本布朗特教授的破局之策是万不得已下,就故意战败,早早地结束这场区域战场,关闭此方世界,逼得高旭不得不撤走在北美主域破坏的东亚轮回者,那么很显然,想要故意战败需要符合一点要求:

欧美轮回者必须在各自的剧情阵营拥有一定的地位,再用隐蔽的方法给帝国出一些昏招,才有可能让他们速速战败。

区域战场连消极作战都不容许,肯定更不可能让轮回者光明正大地给己方阵营添堵,就好比dota里面普通地开黑,暂且说得过去,毕竟没有规定不能让熟悉的人组队进游戏,不过若是开六人黑店(五对五的战斗模式,专门派一个人到最后的阵营里,报告对方的情报、送人头、送经验的手段),那就是极为不道德了,赢了也不光彩,没有任何技术含量而言。

空间的区域战场里面直接堵死了“六人黑店”的可能,战场称号?统帅者的裁决是最效率的办法,那是只要判断了对方是奸细,即便奸细尚未造成祸患,都能灭掉对方的手段,弑殇队便是最佳的例子,倘若没有战场称号?统帅者的话,也没有关系,只要轮回者有意识地做出了对剧情阵营造成显著伤害的事情,剧情人物便会将其逐出阵营,甚至还将连累同区域的其他轮回者,空之轨迹世界里面的西欧就“享受”到了这种待遇……

其余详细的处罚还有许多许多,就不一一列出了,有鉴于此,欧美哪怕想要坑掉帝国和共和国,以保全自身,都得另辟蹊径,徐徐图之,巧妙地避让开规则的限制,比如他们成为了指挥官的副手,然后在阴差阳错间,让指挥官下达了错误的战术命令,导致战场失利,那么就不关轮回者的事啦~~

由此可见,人心是最为难测的东西,诸天轮的规则也约束不了!

当然,一次两次的失利不见得就能造成帝国和共和国的战败,百日战役中利贝尔王国都剩一个光杆王都了,最后还能力挽狂澜呢,所以他们需要不断地“卖国”,积少成多,最后哪怕东亚那方不想胜利,局面也由不得控制了!

欧美的如意算盘打得很响

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