游戏,然后又到评论区吐槽。
整体而言,百分之九十的人都给了差评,剩余的百分之十中,有百分之九十九,已经懒得去给差评了。
至于剩下的那一点点,就是异类,可以忽略不计。
……
连续好几天,游戏没有半点起色的意思。
而那三家游戏公司的高层,也已经面无血色。
这次吐的血,实在是有点太多了,他们有点撑不住了。
数据不好看,差评又多,很多游戏平台都已经在跟游戏公司协商,要下架游戏。
……
严芳和那些技术人员看似放下了,但谁又能真的无动于衷呢?
都在暗地里观察。
当他们看到,那新游戏恶评如潮,数据低迷时,一时间也有点接受不了。
虽说被人窃取了劳动成果,但是,自己的付出却是实实在在的。
此刻的他们,如梦初醒。
原来,他们第一款游戏的成功,并不是他们有多厉害。
他们原本还有些傲气,认为自己帮老板赚了那么多钱,老板给自己发那么多奖金,是应该的。
但是,现在他们觉得很羞愧,这钱拿得很烫手。
《酷跑小子》能赚钱的原因,终究还是老板的点子,跟他们的关系并不大,换个技术人员来,也一样能成功。
老板,并不是非他们不可。
鸿美工作室的技术员迅速的调整好自己的状态,因为,他们再不好好做事的话,随时可能被替代。
至于严芳,她此刻也是很懵逼。
为什么老板的项目会变成这个样子?
难道是他们的打开方式不对?
搞不懂,实在搞不懂。
不过,在知道新游戏的结果后,原本还耿耿于怀的严芳,终究还是释怀了。
……
那些在观望的游戏公司,先是一愣,看来鸿美工作室第一款游戏的成功是偶然的,不是必然的。
随后,想到那三家游戏公司付出了那么大的代价后,得到的却是这样的结局。他们不由得一边暗自庆幸,一边幸灾乐祸。
……
最终,新游戏上架还没一周,就被迫下架了。
那三家游戏公司正式地聚在一起,商讨着要怎么渡过这次难关。
只是,场面上,除了沉默,还是沉默。
没有人起头,也没有人发表意见,就那样安静地坐着。
但是,这始终不是办法。
终