了他的寿命。
岁月蹉跎,符文大地似乎已经忘却了符文带来的灾难。
只有一个流浪法师···
依然不停的流浪在这片大地上。
背景故事构造完毕,林琅却久久不能沉淀。
不过当下还不是缅怀的时候,林琅立刻开始构造技能。
有一说一。
虽然流浪法师在背景故事中不仅掌握了魔法的奥义,更是获得了符文的伟力,可放在游戏中,他的能力却并不算出众。
然而林琅创造他的目的却并不仅是游戏,而是为了现实!
要知道,瑞兹在游戏里最强大的不是他的伤害,而是他的大招,曲径折跃!
范围传送技能!
无论是游戏内外,都是功能性数一数二的技能!
这也正是林琅的目的所在。
林琅立刻开始技能的设定。
被动——奥术专精:瑞兹的技能会造成基于他额外法力值加成的额外伤害,并且每法术强度可使他的最大法力值提升%。
一技能——超负荷:
被动:【符文禁锢】和【法术涌动】可重置【超负荷】的冷却时间,并且填充一层符文。如果填满层符文,那么【超负荷】会释放所有符文层数,来提供移动速度。
②主动:释放一次魔爆来对命中的第一个敌人造成魔法伤害。如果目标身上有涌动效果,那么【超负荷】会消耗该效果,来造成%的提升伤害并弹射至附近带有涌动效果的敌人身上。
二技能——符文禁锢:立刻造成魔法伤害并减速一名敌人。如果目标身上带有涌动效果,那么它会转而被禁锢,并在此过程中消耗掉涌动效果。
三技能——法术涌动:发射一团法球来造成魔法伤害,并散播涌动效果至目标和所有附近的敌人。如果试图施加涌动至一名已有该效果的敌人,那么该效果会进一步散播。
终极技能——曲径折跃:
被动:【超负荷】的伤害加成对带有涌动效果的目标时会提升至4%。
②主动:瑞兹会开启一个传送门来通向另一个位置。在秒后,站在传送门附近的所有友军会被传送至该位置。如果瑞兹陷入无法施法或移动的状态,那么【曲境折跃】会被取消。
事实上,即便是大招作为功能性的集体远距离传送,流浪法师瑞兹的伤害和爆发其实也不算低。
尤其是蓝量可转化为伤害,无疑是十分独特的一种机制。
而且大招曲径折跃的集体传送效果,放在高端局